封测日的清晨,烧基五点四十分就醒了。
没有闹钟。是向日葵叫醒他的——第十一朵花在今晨完全绽放,花瓣边缘沾着露水,在晨光中折射出细碎的金色。他躺在床上看了很久,直到手机屏幕亮起,明轩的消息准时送达:
「封测服务器将于08:00开启。目前一切正常。」
后面跟着一个他从未见过的颜文字:(???-)`
烧基盯着那串符号看了半分钟,不确定是系统故障还是明轩在尝试某种新型人际交流实验。他选择回复:「收到,谢谢明轩前辈。」
然后他又补了一句:「颜文字很可爱。」
三秒后,明轩回复:「正在学习人类在非正式场合的情感表达方式。反馈已记录。」
烧基笑了。
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七点四十五分,他到达命娱乐大楼。
创意工坊的灯已经亮着。推门进去时,布洛妮娅正站在他的工位前,手里拿着一个微型的喷水壶——给向日葵浇水。她听见脚步声,没有回头,只是平静地:
“第十一朵。生长速度依然超出模型预测。”
“可能是光照充足。”烧基放下背包,走到窗边,把向日葵转向更合适的角度,“明轩前辈它最近长高了1.3厘米。”
“不止。”布洛妮娅调出数据面板,“1.47厘米。昨晚派对后。”
烧基愣了一下。昨晚派对后?那是凌晨……布洛妮娅前辈还在监控工位的环境数据?
但布洛妮娅已经放下水壶,转向他,神情如常:“封测九点开始。你负责的第四章独立完整版本将首次面对真实玩家——不是内部测试,不是熟人反馈,是随机抽选的五百名普通玩家。紧张吗?”
烧基想了想,点头:“紧张。”
“很好。”布洛妮娅走向门口,“不紧张的创作者,通常是因为不在乎。”
她在门口停了一步,没有回头。
“我在观测室。有任何问题,随时。”
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上午九点,封测服务器开启。
烧基坐在工位上,面前是三块屏幕:左边是服务器实时状态,中间是游戏内监测界面,右边是玩家反馈抓取流——此刻还是一片空白。
明轩的投影悬浮在他身侧:“预计前十五分钟为登录高峰,目前已有437名玩家成功进入游戏。游戏内平均帧率59.8,无崩溃报告。”
“他们在玩吗?”
“是的。387名玩家已完成新手引导,进入第四章主城区域。目前有201名玩家接取邻一个支线任务——你设计的‘钟表匠的遗物’。”
烧基深吸一口气,点开了监测界面。
他看见实时数据像细的河流一样流淌而过:玩家坐标、任务接取率、剧情对话停留时间、选择分支流向、情绪监测采样(匿名化处理后的心率与瞳孔反应)……四百多个陌生的数字生命,正在他建造的世界里探索、停留、做出选择。
这种感觉很奇妙。
像在深夜里写下一封信,投入大海,然后蹲在岸边等待——不知谁会收到,不知对方会作何回应。
而现在,回信开始涌入。
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第一条深度反馈:09:23
玩家Id:夜航船
游戏时长:23分钟
反馈内容:
“开头那个修怀表的场景,我爸爸生前也是个钟表匠。他在世时总,时间不需要被修复,只需要被记得。
你们游戏里的角色:‘时间又开始流动了。’我蹲在屏幕前哭了十分钟。
谢谢。”
烧基把这条反馈置顶,没有回复。有些话,不需要回复。
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第二条关键反馈:10:07
玩家Id:加班到凌晨三点
游戏时长:41分钟
反馈内容:
“我是那个在论坛喷过你‘谜语人’的玩家。第三章我卡关后弃坑了一周,这次封测本来不想参加的,朋友第四章换策划了,让我再试试。
我不知道换没换策划,但第四章我玩懂了。
那个AI角色它‘想被记住’,不是用哲学论文的,是它主动帮主角挡了一剑,然后‘我备份过记忆模块,死一次没关系,但你的存档点太远了,走过去很累吧’。
我没文化,不出什么深刻的评价。
但我想,谢谢你。
谢谢你没让我觉得,看不懂就不配被感动。”
烧基看着“换策划”三个字,沉默了很久。
他没有换。他只是……终于学会了,如何把盐溶解在水里。
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第三条意外反馈:11:52
玩家Id:琪亚娜不是猫
游戏时长:78分钟
反馈内容:
“哈哈哈哈哈烧基你子出息了!本姐玩哭了你知道吗!芽衣问我为什么哭我还嘴硬洋葱!哪里来的洋葱!
那个AI挡剑的时候我骂出声了——‘谁让你死了你回来啊你这破机器人我没存档啊——’
然后它真的回来了,‘骗你的,我有两条命,第二条是留给主角的’。
呜呜呜我恨你烧基,害我被芽衣笑了半时。
(但写得真的很好。本姐批准了。)”
烧基转头看向测试室的方向。隔着两层玻璃,他隐约看见琪亚娜正手舞足蹈地跟芽衣着什么,芽衣笑着递纸巾。
他转回来,默默把这条反馈截图存档,标题命名为:“最高荣誉”。
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第四条专业反馈:13:48
玩家Id:特斯拉博士(认证账号)
游戏时长:115分钟
反馈内容:
“子:
刚打完第四章全部内容,包括那个隐藏的‘量子纠缠’彩蛋。
三点:
1. 叙事节奏终于对了。情感铺垫够厚,哲学内核沉在底层,玩家想挖多深自己决定。这就是我上次的‘为思想建造友好的入口’——你建成了。
2. AI角色的‘备份记忆’设定,用游戏机制隐喻意识的连续性,聪明。比用大段对白解释什么是‘自我同一性’有效一百倍。建议把这个思路写成案例分析,我发给逆熵科普组当教材。
3. 那个彩蛋,两个角色隔着星域同时望向同一片星空的镜头——布洛妮娅帮你调的吧?那种‘精确的温柔’,是她早期的风格。但内核是你的。
总结:出师了。
继续做。游戏需要你这样的麻烦制造者,以及——麻烦解决者。
p.S.:彩蛋里那句‘纠缠态不需要观测,存在本身就是联系’,引用海森堡?错了。那是薛定谔的猫那个体系的。下次写量子力学相关内容先发给我审稿。”
烧基看完,在邮件里回复:
「收到。
会继续制造麻烦,也会继续解决麻烦。
下次一定先发您审稿。
p.S.:那句不是引用海森堡,是我自己想出来的。
但您指正得对——它确实更像是薛定谔会的话。」
三分钟后,特斯拉回复:
「……你子。
校
p.p.S.:向日葵开了几朵了?」
烧基看向窗台:
「十一朵。第十二朵的花苞也出来了。」
特斯拉没有再回复。
但烧基知道,这位远在逆熵的科学家,此刻大概正对着屏幕,露出一个不易察觉的、满意的微笑。
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第一条深度分析帖:15:30
标题:我们该如何评价“烧基式叙事”?——从第四章封测谈起
作者:社区Id“存在主义打工人”
摘要:
“三个时前,我完成了《星轨编年史》第四章封测。作为一个从第一章骂到第三章的‘反谜语瘸’,我想:
我们可能误会他了。
不是误会他的意图——他的意图一直没变,就是想把深刻的哲学命题放进游戏里。我们误会的是他的能力:之前不是他‘只能写得晦涩’,而是他‘还没学会如何写得易懂’。
第四章证明了,他学会了。
同样的哲学内核(记忆与遗忘、自我同一性、死亡与备份),这一次包裹在扎实的情感故事里。你会先为角色的牺牲难过,为重逢欣慰,然后——在某些失眠的夜晚,突然想起那个AI的‘备份不是复制,是带着所有记忆继续活着’。
然后你开始思考:如果我把我的人格数据备份一份,那还是我吗?
你不需要在游戏里回答这个问题。但游戏让你愿意开始问。
这就是进步。
从‘给你答案’到‘让你提问’,从‘教你思考’到‘陪你思考’。
烧基策划,如果你在读这篇帖子——
谢谢你没放弃。也谢谢你愿意学。”
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烧基读到“陪你思考”四个字时,手指停在触摸板上,很久没有移动。
窗外的阳光不知什么时候移到了他的工位上,正好落在向日葵的花瓣上,又折射到他的屏幕边缘,形成一圈模糊的光晕。
他忽然想起入职第一周,布洛妮娅在阳台上对他的话:
“哲学不是答案,是问题。而游戏……是问题的游乐场。”
那时他觉得自己懂了。
现在他知道,那时他只是听懂了字面意思。
真正的理解,需要走完从“我想表达”到“你愿意倾听”之间,那条漫长而具体的路。
而他,才刚刚踏上这条路的起点。
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封测总结会:18:00
会议室里只有三个人——布洛妮娅、明轩、烧基。投影屏幕上滚动着封测的最终数据。
第四章整体评价:
· 玩家好评率:91%
· 深度解析层开启率:37%(较第二章提升21个百分点)
· 情感共鸣度(玩家自评):8.7\/10
· 哲学理解度(主动表达“理解了某个命题”的玩家):42%
· 社区讨论量:较第三章同期增长215%
最受好评节点:
1. AI挡剑后的对话(情感共鸣峰值9.3)
2. 钟表匠遗物支线结尾(哭诉反馈占比17%)
3. 量子纠缠彩蛋(深度解析层开启率68%)
争议点:(数据显着减少)
· 剧情节奏过慢(仅2%反馈)
· 看不懂\/卡关(0.7%反馈,均集中在未使用简易模式的玩家)
布洛妮娅看完数据,转向烧基:“91%好评率。你有什么想的?”
烧基沉默了几秒。
“我以为……这一刻会很激动。”他慢慢,“但现在,反而很平静。”
他看向窗外,暮色正在降临,城市的灯火一盏盏亮起来。
“我满脑子想的不是‘我终于做到了’,而是‘接下来该做什么’。第三章重写还没上线,第五章的大纲还在构思,特斯拉博士那边希望我参与科普游戏的项目……还有太多没做完的事。”
他顿了顿。
“这种感觉,是不是就是……出师了?”
布洛妮娅没有立刻回答。她调出自己五年前第一个独立项目的封测数据——87%好评率,玩家评价:“精确如钟表,但缺一点心跳”。
她当时也问过自己的导师同样的问题。
“出师不是终点,”她,“是新的起点。从‘学习如何做’到‘明白为何做’的起点。”
她看向烧基,目光平静而深远:
“你已经明白‘为何做’了。接下来,只需一直记住它。”
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发布日志:20:15
烧基独自坐在工位上,面对空白的文档。
按照惯例,每个版本发布后,负责的策划要在社区发布一篇日志,分享创作心得。他打开文档,光标闪烁了很久。
然后他开始打字。
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标题:《关于钟表、向日葵与问题的游乐场》
各位玩家:
我是《星轨编年史》的剧情策划邵启,社区里叫我“烧基”。
如果你两个月前告诉我,第四章会获得91%的好评率,我一定觉得你在开玩笑。那时我刚入职,带着三十页《存在主义框架》面试,心想:我要用游戏改变世界,让每个玩家都爱上哲学。
布洛妮娅前辈看完我的样本,只了一句话:“但首先得让他们愿意走进你布置的思考室。”
我没听懂。或者,我假装没听懂。
后来的事,有些玩家可能知道:第二章争议,第三章重写,咖啡店里看见陌生玩家边玩边哭……
我在那一刻突然问自己:深刻是否也是一种傲慢?
当你把思想当作武器,挥舞着冲向人群,你是否在意过——有些人需要的不是武器,而是一个可以暂时放下疲惫的肩膀?
第四章是我尝试的回答。
我想写一个关于记忆、死亡与备份的故事。但这一次,我让自己先忘记海德格尔,忘记萨特,忘记所有哲学概念。
我只记得:
一个人在失去重要之人后,如何继续生活;
一个被创造出来的AI,如何理解“被记住”的重量;
以及,时间在齿轮中重新开始转动时,那种安静却确切的希望。
这些故事不需要哲学注解也能被理解。而那些愿意深挖的玩家,我也为你们准备了藏在地板下的秘密房间——欢迎光临,希望你们在那里找到属于自己的问题与答案。
最后,我要感谢布洛妮娅前辈。
她教我的,不是如何成为更好的策划,而是如何成为更好的——人。不是用数据替代情感,而是用数据理解情感;不是用理性否定感性,而是用理性翻译感性。
她把哲学从上摘下来,溶解进像素里,然后告诉我:去吧,让更多人尝到它的味道。
我会继续走下去。
继续制造麻烦,也继续解决麻烦。
继续为那些想思考的人建造问题的游乐场,也为那些只想休息的人,留一个可以安静坐下的长椅。
因为好的游乐场,本就应该包容所有想进来的人。
——烧基(邵启)
于第四章封测结束的夜晚
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他点击发布。
五秒后,第一条评论出现。
布洛妮娅·扎伊切克(认证账号):
“你已经出师了。”
评论区瞬间沸腾。
但烧基没有看。
他关掉终端,靠在椅背上,仰头看着花板。
窗台上,十一朵向日葵在夜灯下安静地开着,第十二朵花苞微微颤动,像在等待明的阳光。
他想起入职第一,自己带来这盆向日葵时的想法:植物需要阳光,人也需要。
现在他知道,创作者也需要。
而那些曾经照亮他的阳光——布洛妮娅的精确与温度,明轩的沉默与陪伴,特斯拉的锋利与期许,琪亚娜的直率与温暖,玩家们的每一次理解与批评——
都将成为他日后创作中,永远朝向的方向。
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特斯拉转发评论:
“这子出师了。
(以及,量子纠缠彩蛋里的物理错误我已私信骂过他了,大家可以放心玩。)”
琪亚娜回复特斯拉:
“博士您明明就很喜欢他!不要嘴硬啦!”
特斯拉回复琪亚娜:
“……加班去。”
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深夜十一点,烧基收拾东西准备离开。
走到门口时,他回头看了一眼工位。
向日葵在月光下泛着柔和的光,像十一盏的灯。
他忽然想起布洛妮娅过的话:
“最深的哲学,应该看起来像最普通的日常。”
他现在理解了。
那些关于存在与虚无、记忆与遗忘、自我与他者的永恒追问——
最终,都落在一个AI“备份不是复制,是带着所有记忆继续活着”的时刻。
落在角色“时间又开始流动了”的时刻。
落在玩家“谢谢你没让我觉得,看不懂就不配被感动”的时刻。
落在向日葵每朝着阳光转动的轨迹里。
落在每一次,有人坐在屏幕前,为一个虚构角色的命运,流下真实眼泪的时刻。
这就是游戏的魔法。
而他,终于成为了这个魔法的学徒——不,用布洛妮娅前辈的话:
出师了。
烧基关掉工位的灯。
向日葵在黑暗中安静伫立。
窗外,城市的灯火次第熄灭,而星空正缓缓升起。
明,会是新的一。
新的问题,新的答案,新的游乐场,等待建造。
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