不过除此之外,这个boss好像就没有别的动静了。
只是环境伤害也越来越高。
现在焚烧的火焰已经每秒造成500点伤害了。
一些脆皮玩家已经有些顶不住了,只能靠着血药和牧师的治疗撑着。
还得亏这一次带的各种补给数量都不少准备充足,不然的话现在估计都没有补给品用了。
这也得亏,这一次的这些火焰并不会禁止治疗,不然的话,光是这个狂暴,众人就得差不多直接团灭。
当然了,既然boss没有别的动作,现在就不能干愣着。
“所有远程单位,给我集火攻击boSS!”
张治立刻在指挥频道开口道。
肯定不能放任boSS回血,本身已经打得非常艰难了,如果放任boSS回血的话,那还得了?
“试试控制技能,看能不能打断boss的这个状态,如果这个火焰继续焚烧下去,估计血量比较薄的玩家有点撑不住了。”
同时,苏笙也在指挥频道开口补充。
虽然boss本身具备控制抗性,可是并不意味着完全没有办法控制。
如果控制能够中断这个狂暴状态的话最好。
刷刷~
随即拥有控制技能的众多玩家一起出手。
可是得到的全都是免疫二字。
很显然,boSS这个状态是免疫控制的。
没办法了,只能硬吃这个狂暴了。
超范围的全场环境AoE。
整个墓地所在的位置全部燃烧着熊熊火焰,此时的血量掉落已经增到了800点每秒。
几个布甲法师终于还是顶不住,直接化作了白光。
“重甲玩家尽量自己先撑着。”
“牧师玩家优先兼顾自身,以及布甲单位。”
张治调整着方案。
“所有顶不住的近战职业,往我身边靠拢。”
苏笙开口道。
立刻就有一些炎黄的近战职业靠拢到了苏笙的周围!
苏笙一拍座下狻猊的脑袋。
香火瑞兽激活!!
狻猊的60级技能。
群体治疗术!!
100*100超大范围,目前为止,每秒回升1% 的血量,持续5分钟。
虽然治愈量不算很大。
但是,至少在这种情况下可以减缓扣血速度。
于是乎,越来越多的玩家汇聚到了苏笙的身边。
此时,苏笙也顾不得处理boss了。
就算回血,就让它回一点吧,先保住有生力量,度过这个狂暴的血量轴再。
不然的话就算,万一伤亡过大,这个boss就直接没得打了。
不过也得亏此时的boss站在原地,没有其他的动作,全力引燃着周围的火焰。
就是血量除了远程玩家能够稍微压制一下之外,总体而言还在噌噌地恢复。
每秒850!
每秒900!
每秒950!
每秒1,000!
恒定!!
火焰的伤害达到每秒1000之后,就停住了,没有继续上涨。
但是火焰澎湃,没有熄灭的样子,不知道还要持续多久。
虽然张治已经尽可能地在统筹牧师的配合。
依旧还是时不时的有白光亮起。
甚至一些皮甲单位也有些顶不住了,不过还好,苏笙的这个技能覆盖范围很广。
以苏笙为中心,方圆100码的位置站满了玩家。
一边扣血,一边回血。
属实让人无奈。
终于,火焰达到了巅峰还差不多整整持续了30秒左右。
周围的火焰开始缓缓地消散!
扣血效果在迅速回落。
所有人都松了一口气。
大家都明白这个狂暴血量轴都算是过去。
“统计伤亡,拉好状态,继续输出。”
张治看着火焰开始消失,立刻接手了指挥。
苏升也没有客气,给自己灌下了一瓶血药之后,套上了狻猊的烟火庇佑,重新去拉boss仇恨。
刚才的狂暴机制状态下,苏笙为了能够让自己这个烟火瑞兽技能发挥最大效果,并没有去攻击boss。
所以此时的仇恨值早就已经混乱了。
苏笙一个嘲讽丢过去之后,直接把手上刚恢复好的大技能就甩了过去。
这个时候苏笙才发现,boss的血量已经恢复到了78%。
还差一点就能拉到百分之八十了,这血量的恢复真快。
这还是远程玩家一直在集火攻击的情况下。
虽然魔蛇剧毒冷却已经恢复了,但是此时阵型正在混乱之中,就算自己用上了魔蛇剧毒的话,也没有办法爆发多高的输出。
所以苏笙暂时没有使用魔蛇剧毒,准备等待阵营重整之后,再使用这个技能。
苏笙再次把仇恨拉稳。
同时血量也在黄明芯和风舞九的刻意照顾之下,拉满了。
其他饶血量只要没有被秒,都可以晚一点,但是苏笙的血量自然得第一时间兼顾。
随着苏笙这边拉稳仇恨,boSS的血量也再次恢复到了82%。
没办法,重整阵型期间,输出也有些混乱。
不过,总算是调整好了。
伤亡也统计出来了。
这一次,这个技能直接造成了100多饶减员。
不过还好,大部分的都是皮甲玩家。
牧师更是一个都没死,法师的减员也是寥寥无几。
本身作为核心输出之一的法师,自然是被重点照顾。
而重甲之夜本身的血量也是相对比较优厚。
所以,唯一遭难的就是皮甲职业玩家了,本身boss的物理抗性就很高,所以法师输出才是主力。
不过这也是没办法之下的取舍,已经是尽可能的保全有生力量了。
随着阵型重整,攻略继续。
只是少了100多人,输出终究是逊色了一筹。
原本大概平均是每5分钟能打150万左右的输出。
现在只能达到140万出头的样子。
但是好在还能够压得住boSS的血量,总体而言,boSS的血量还是缓缓下降的。
因为血量轴早就已经过了。
所以重新压下血量之后,并不需要再次经历血量轴机制。
随着时间推移,boSS的血量被重新压到了百分之五十。
这一次自然没有什么意外情况。
boss的血量轻松被压制到了百分五十以下。
等着苏笙的魔蛇剧毒技能又来了两三轮之后,boSS的血量也顺利压制到了40%。
下半场的第一个血量机制触发。
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