苏笙虽然很好奇,他这只剩下骷髅架子了,又没有声带,怎么发出声音的?
但这终究只是一个游戏,虽然腾龙号称拥有最真实的物理引擎,可是这是个拥有魔法背景的游戏,好像违背一些物理规则也很正常。
当然现在不是纠结这些事情的时候。
那暴涨的火焰长剑,已经在boss的挥舞之下,对着苏笙狠狠的斩了下来。
触发了血量轴。
但是boss的仇恨值并没有清空。
所以苏笙依旧是第一目标单位。
面对boss的攻击,苏笙举盾开启防御姿态。
轰!!
火焰长剑长剑斩在了苏笙的盾牌之上,猛地爆开!
-
这一刀伤害高达9万多。
这还是在防御姿态免伤和各种免伤,以及抵消了狻猊的烟火庇佑技能的护盾之后的伤害。
恐怖如斯!
怪不得这个boss触发血量轴技能不清空仇恨值呢。
以这个伤害来,就算不清空仇恨值,这一下能直接秒掉一个t位。
也得亏此时负责t位的是苏笙。
哪怕大地盾卫吴招娣此时血量值在圣言buff的加持下,也就10万出头。
再加上吴招娣可没有狻猊的护盾,而且她的承伤能力也没有苏笙的高。
换吴招娣过来,这一下可能真的直接被秒。
毕竟装备上面,吴招娣的装备还是追不上苏笙的。
而且苏笙还有狻猊的承骑血量加成呢。
不光如此!
那一把火焰长剑撞在了苏笙的盾牌之上之后,直接炸成了一片火焰,然后飞溅到四面八方的位置,覆盖了周围50*50的距离。
啧!
看到这一幕,大家心里都清楚,那些飞溅而来的火焰不可能没有伤害。
也就是这个boss的血量轴机制虽然没有清空仇恨值。
但是高额的单体伤害的同时,还配合了AoE!
不过苏笙在最中间,没有被那些火焰箭射到,但是谁都不怀疑那些火焰的伤害。
怕不是寻常玩家在那些火焰中间直接就会被秒掉。
“近战先别靠近,等那些火焰熄灭了再。”
“远程玩家赶紧凑上去压制boSS的回血,仇恨值没有清空,一直稳定在会长身上。”
“牧师的治愈术也别落下,赶紧跟上!”
随着boss的血量轴结束,张治第一时间指挥众人开始输出。
而且牧师的治疗术得赶紧跟上,不然的话苏笙此时只剩下一半血左右了。按照boSS的伤害,如果暴击的话,两剑就能带走苏笙。
虽然苏笙还有保命技能充当容错,但是这个boSS的难缠程度而言,容错技能越能往后推越好。
就算不暴击,最多也就三剑。
还好,在场的都是炎黄的精英,策应的很快。
治疗术和远程的输出第一时间就跟上了。
不过就算如此,也耽搁了几秒钟,除去了魔蛇剧毒的效果之外,boss的血量又恢复了100多万。
但是这也没办法。
不过总体在撕裂和凤炎都失效的情况下,有个魔蛇剧毒好歹还能够攻坚这个boss。
不然的话在场这一个千人团估计都拿不下这个boss,打的都没人家回的快怎么拿下!
如果没有魔蛇剧毒这个技能在,估计这个副本到这里就只能放弃了。
不得不,很多时候一个技能也是关键的翻盘点啊。
等到地面上的那些火焰消失之后。
苏笙依旧稳稳拉住仇恨。
boSS的攻略节奏继续。
…
随着时间推移,boSS的血量持续降低。
虽然打得很难,每次都得配合苏笙的魔蛇剧毒,再打一波爆发,才能进行有效的压血。
但是总体而言,进度还是在推进的。
至于boSS的血量轴机制,每一次都是不清空仇恨的。
除了刚才的挥斩之外,还有类似的攻击,但是每一次苏笙都能够撑的住。
牧师的治愈术及时跟上的情况下,就是弄不死苏笙。
唯一麻烦的就是boSS造成的那一个燃烧状态,这也就导致了风舞九根据张治的安排,也不管其他人,就负责盯着苏笙的状态栏。
只要苏笙被染上了那一层燃烧,立刻就使用圣言净化术。
至于其他的玩家,就只能自求多福了。
没办法,谁让普通牧师的净化术起不到效果?
不过,这期间也出现了几回紧急情况。
就是苏笙又被染上了燃烧状态,但是风舞九的净化技能还没有冷却好。
不过关键时刻,座下的狻猊再次立其功。
65级的技能!
祥瑞之息!
这个群体净化技能同样可以净化掉那一道燃烧状态。
但是那个净化技能的cd也挺长的,同样是5分钟,可比风舞九这些牧师的专门净化技能冷却长得多。
但是关键时刻用来救急,也能起到奇效。
所以出现了几次混乱,也被板回了正轨。
…
一路磕磕绊绊的杀过来。
在张治调动有度的指挥之下,再配合自身的精锐程度,目前为止,一直没有出现伤亡情况。
毕竟精锐度不够的那一批,在前面的攻略之中已经被送出副本之外了。
至于被送出副本的成员,因为周围也没有什么怪,直接就使用回城卷返回炎黄镇去了。
反正副本死亡只是损失本级经验的50%,没有掉级。
boSS的血量,在众饶配合之下,终于接近了50%。
狂暴技能!
和应对血量轴技能一样,原地只留下了苏笙自己。
“你们这些闯入者,确实有点东西。”
“但是惊扰无知沉眠,你们依旧要死。”
“接受火焰的洗礼吧!”
随着boSS在念台词,原本笼罩在boSS身上那一层淡淡的火焰猛地开始暴涨。
不光如此,周围那些细的坟包全部开始燃烧起红色的火焰。
那些红色的火焰和boSS身上的红色火焰开始相互辉映。
最终boss整个都被那些红色的火焰笼罩在了一起。
周围的环境猛地变得炽热。
叮~
环境提示:处于炽热环境,受到轻微灼伤效果,每秒扣血10。
随着时间推移,那些火焰越来越大。
而环境灼烧效果也越来越高…
每秒30
每秒50
每秒80
每秒100
…
几乎每一秒钟,环境伤害就更新一次。
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