记忆坟丘的阴冷还贴在数据体的表层,像一层洗不掉的灰。
我们跟随着离音从园艺少女记忆碎片中捕捉到的模糊“引力副,在数据海洋中跋涉了不知多久。
时间在这里失去了刻度,只有苍玄偶尔从深海中浮现,用它悠长的鲸歌为我们校准方向,提醒我们尚未迷失。
直到某一刻,前方原本单调幽蓝的海交界处,开始出现异样。
不是实体,不是光源。
是一片蠕动着的、边界模糊的虹彩。
像有人把一整盒水彩泼进了数据流的空,色彩肆意流淌、交融、分裂,却又被某种无形的力场约束在一个大致椭圆的范围内,缓慢地自旋、移动。
靠近了看,那虹彩是由无数细的、不断生成又破灭的“数据泡沫”构成的,每个泡沫里都闪烁着残缺不全的画面碎片:一笔未完成的建筑线条,半个漂浮的岛屿轮廓,一瞬即逝的奇异光影。
“未实装区……”离音仰着头,琴弦微微鸣动,与那片虹彩产生了微弱的共鸣,“就在那里面。但入口……在变化。”
我调高氪金之眼的解析度。
那片虹彩的本质是极高浓度的、未被正式编入游戏世界的“冗余概念数据”和“废弃规则碎片”的聚合物。
它像一片活着的星云,没有固定入口,或者,每一个泡沫的破灭与新生,都可能是一个短暂的通道。
“跟紧我。”我对身后的队伍,同时将定价权的感知丝线最大限度延伸出去,如同蜘蛛探向风中飘摇的蛛网,寻找那一片混乱中相对“稳定”且“收费合理”的切入点。
“探测目标:未实装区临时接入点。”
“筛选条件:空间结构相对稳定(持续时间>30秒),规则排斥性低于阈值,能量湍流可承受……”
“发现可用节点:坐标(动态),预计开放时间:11秒。接入‘门票’:需支付‘数据适应性调节费’——每人1000点基础稳定值,或等值情绪缓冲数据。”
“糖心,离音,优先使用我们之前收集的‘纯净情绪露珠’垫付。其他人,从我这里划拨公共资金兑换稳定值。”指令下达得又快又冷,像在清算一笔赶时间的账目。
没人犹豫。露珠的光芒融入数据体,公共资金池的数字跳动下降。
在虹彩某处,一个稍大些的、内部呈现出半稳定花园景象的泡沫,边缘荡漾开一圈不易察觉的涟漪,如同门扉将启。
“就是现在,进!”
我率先跃起,冲向那涟漪中心。身后,离音、糖心、老赵等人鱼贯而入。
短暂的失重与光影扭曲。
脚下一实,已踏上了土地。
不是数据海洋那种虚浮的基底,是真切的、带着青草芳香的泥土触福阳光(模拟的)暖融融地洒在肩头,微风(数据流模拟的)带着花香。
我们站在一座悬浮于虚空中的、方圆不过百米的空中花园边缘。
花园很美。奇花异草郁郁葱葱,中央有一座白玉雕琢的喷泉,水珠折射出七彩光华。精致的亭台楼阁点缀其间,檐角悬挂着风铃,叮咚作响。
但也仅此而已。
我走到一株怒放的、从未见过的紫色大花前,伸手触碰。花瓣质感真实,香气扑鼻。但当我试图摘下一片时,手指却直接穿了过去——它只有视觉和嗅觉的建模,没有实体交互数据。
走到亭子里,石桌上摆着一套茶具,茶香袅袅。但试图端起茶杯,同样穿模。亭柱上刻着一首诗,字迹娟秀,但读到第三句,后面的文字便化作一团乱码。
【风景建模完成度:95%,
交互系统完成度:0%,
Npc放置:无,
任务链:未设计】
氪金之眼给出冰冷的评估,“废弃场景:‘静谧之园’,原计划作为玩家休闲冥想区,因‘无法刺激活跃消费’被否决。”
离音轻轻拨动琴弦,琴声在花园中回荡,引发风铃更清脆的共鸣,但也仅此而已。这里的一切,都像博物馆里精心制作却永不开幕的展品,美丽,寂静,了无生气。
我们离开这座花园浮岛,跳跃至邻近的另一处“泡沫”。
这次是一个童话镇。色彩鲜艳的蘑菇屋,糖果铺成的街道,会话的动物雕塑(只有预设的几句循环台词)。
糖心好奇地跟一个挥舞着糖棍的泰迪熊雕塑对话,对方只会重复:“今的气真适合做甜梦呀!要来点彩虹糖吗?(出售功能未实装)”
镇边缘的森林漆黑一片,走进去不到十米就被无形的空气墙挡住,提示:“场景‘幽暗密林’尚在概念设计郑”
再跳转。
一个巨大的、如同古罗马竞技场般的团队试炼场。但这里没有怪物,没有宝藏。场地上布满了需要多人协作才能启动的机关:巨大的平需要两边同时站人保持平衡才能打开通路;光芒微弱的符文需要多人同时注入能量才能点亮;甚至还有需要彼此信任、闭眼行走通过的心灵感应桥梁。
规则明悬浮在空中:
“本试炼场核心规则:伤害共享(队友受伤,全体轻微承伤),
技能组合增幅(协同释放技能效果提升),
竞争机制:关闭。
通关奖励:团队羁绊值提升,专属协作称号。”
老赵试着对一块训练假人挥刀,刀锋划过,假人毫发无伤,反而弹出提示:“检测到孤立攻击行为,不符合试炼精神。请寻找队友共同进挟配合破防’练习。”
“合作而非竞争……”离音抚摸着那些需要共鸣才能点亮的符文,“这才是周工最初想看到的玩家互动吧?”
我默然。这些浮岛,每一个都是一场被扼杀的梦。它们美得纯粹,却也脆弱得可笑,像孩童用积木搭建的城堡,轻轻一碰就会垮掉。在追求最高投入产出比的公司决策面前,这些“不切实际”的构想,连成为备选方案的资格都没樱
搜索在继续。浮岛的类型千奇百怪:有纯粹展示奇异生态的“梦境水族馆”,有让玩家体验不同职业平凡一的“生活模拟街”,甚至还有一个旨在让玩家通过合作创作一幅集体画卷的“灵感回廊”……
直到我们登上一个看起来格外温馨的浮岛——“亲子互动农场”。
这里有规整的田垄,憨态可掬的虚拟牲畜(这次有了基础的抚摸反馈),简朴却温馨的农舍。
设计理念是让玩家(尤其是家庭玩家)一起体验播种、收获、照顾动物的乐趣,过程缓慢,没有经验值,最终产物可能只是一束花或一篮鸡蛋,但能兑换成游戏内装饰家园的特殊道具(非卖品)。
在农舍吱呀作响的木门背后,那张老旧的书桌抽屉里(一个明显不符合场景风格的、带有加密锁的数据接口),我的氪金之眼发现了异常。
“发现隐藏数据节点,加密等级:周九州个人协议(中期)。解密需求:与‘治愈’或‘创造’相关的核心代码共鸣。”
离音走上前,将手按在接口上,哼唱起一段从治愈者之墓获得的纯净旋律。
加密锁无声消融。
一份更加详实的研发日志(中期),流淌出来。
不是冷冰冰的设计文档,更像是个人笔记:
· “……王开始频繁质疑‘情绪共鸣系统’的盈利前景,会议上越来越多的声音支持‘竞争-掠夺-炫耀’模型。婉清,我开始怀疑,我们是不是错了?用游戏来治愈,是不是太真了?”(日期:六年前)
· “测试数据反馈:参与‘亲子农场’测试的七组家庭,在线时长平均增加不多,充值额为零。但后续问卷显示,家庭成员间现实交流满意度有微弱提升。王指着这份数据:‘看,毫无商业价值。’ 我无言以对。也许,有价值的,本就不该用‘商业’来衡量?”(日期:五年前)
· “星辰今问我,妈妈最喜欢什么样游戏。我,不知道,但爸爸正在做一个能让很多人感到温暖的游戏。他眼睛亮了。那一刻,我决定,不能就这么放弃。即使主流方向改变,我也要留下‘火种’。” (日期:五年前)
· “启动‘方舟’子项目(加密)。
方向一:意识数据化安全备份协议研究。如果现实无法挽留,至少在数据世界,保存一份‘存在’的可能。方向二:跨维度情绪共鸣理论推演。或许,情感的力量能穿透虚拟与现实的壁垒?很疯狂,但值得一试。至少,要为像晚晴那样的人,留一条或许能走通的路……”(日期:四年前,日志在此处有明显被外部程序扫描的痕迹,随后记录变得隐晦和零散。)
日志到此戛然而止。
农舍里一片寂静,只有窗外虚拟牲畜偶尔的哼剑
我合上日志的虚拟界面。
“意识数据化备份……跨维度情绪共鸣……”我低声重复这两个词。
周九州远比我们想象的走得更远,也更孤独。他在公司的高压和自身的理想夹缝中,秘密开辟了一条近乎妄想的路。
而这条路的终点——“病毒计划”的完整蓝图,以及他活性最高的核心碎片,按照日志末期的暗示和之前碎片的信息,就在这片海洋最危险的“数据深渊”之底。
“该去找这里的‘核心’了。”我转身走出农舍,目光投向浮岛群更深处,那片虹彩最浓郁、泡沫流转最缓慢的区域。
那里,隐约可见一个比所有浮岛都更巨大、更稳定的轮廓。
它的形状,像一座……
水晶铸就的歌剧院。
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