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第582章 成就至强 & 至强属性障壁突破奖励

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【你已成为「至强者」。】

……

【检测到你的真实·畸变·力量已突破至强属性障壁,可在以下五项奖励中任选其三:】

1.力量强化:真实·畸变·力量+30;

2.判定修正:力量属性判定时,增加60点修正;

3.力量挣脱:面对物理层面的束缚或阻挡类控制时,额外增加1.25豁免效果;

4.系数成长VII(稀有奖励):每点真实·畸变·力量所衍生出的基础爆发力+140%。

5.逆熵体之勇猛II(专属奖励):进一步增强「熵增之力」的技能效果2——你从消亡的「存在」中获得的负熵点数的倍数,从当前的4800%跃升至9600%。

【你已选择:“3.力量挣脱”,“4.系数成长VII(稀有奖励)”,“5.逆熵体之勇猛II(专属奖励)”。】

……

【检测到你的真实·畸变·敏捷已突破至强属性障壁,可在以下五项奖励中任选其三:】

1.敏捷强化:真实·畸变·敏捷+30;

2.判定修正:敏捷属性判定时,增加60点修正;

3.神经强化:神经信号传递速度+100%;

4.系数成长VII(稀有奖励):每点真实·畸变·敏捷所衍生出的基础神经信号传递速度+140%。

5.逆熵体之锋锐II(专属奖励):不再仅限于「熵增之力」的真实伤害,任何源于你的真实伤害均可以击穿「生死因果」,将任意单位的生命值降低至零以下的负数。

【你已选择,“3.神经强化”,“4.系数成长VII(稀有奖励)”,“5.逆熵体之锋锐II(专属奖励)”。】

……

【检测到你的真实·异化·智力已突破至强属性障壁,可在以下五项奖励中任选其三:】

1.智力强化:真实·异化·智力+30;

2.判定修正:智力属性判定时,增加60点修正;

3.回复增幅:法力值的回复速度+800%;

4.系数成长VII(稀有奖励):每点真实·异化·智力可以额外衍生出1.4点的灵魂强度和意志力。

5.逆熵体之智谋II(专属奖励):将「熵增之力」的技能效果4——强制驱散——从单纯的被动效果变更为可以主动选择开启或关闭的半被动效果。

【你已选择,“3.回复增幅”,“4.系数成长VII(稀有奖励)”,“5.逆熵体之智谋II(专属奖励)”。】

“逆熵体之智谋II”这个专属奖励,可以给慕北打开了广阔的操作空间,可以这么:

从今往后,那些可以提供正面buff的道具于ta而言,不再是除了卖掉,便毫无用途可言之物了。

就比如:

在每个世界进度即将开始前,慕北可以将「熵增之力」的技能效果4主动关闭,通过一些一次性强力道具,给自己提前上好一些能提高生存能力的正面buff。

然后,等新的世界进度正式开始正式,正式进入宇宙中之后再把技能效果4再打开。

这样一来,虽然那些正面buff依旧会被强制驱散,但在被驱散此之前,却让慕北享受到足足0.125秒的外源性正面buff加持!

0.125秒看似不多,但已经够慕北这个层次的强者干非常多的事情了。

就算后续随着「熵增之力」的进一步升级,这个0.125秒会缩水到0.0625秒,然后进一步缩水到0.03125秒,那也不算少。

又比如:

在休整期内,慕北也可以给自己用一些能拔高思维能力的道具,让「生物计算机」的运行效率再上一个台阶,进而更高效地提高技法类被动能力的等级。

……

【检测到你的真实·畸变·体质已突破至强属性障壁,可在以下五项奖励中任选其三:】

1.体质强化:真实·畸变·体质+30;

2.判定修正:体质属性判定时,增加60点修正;

3.抗性提高:增加100%对眩晕\/致盲\/失聪\/流血\/麻痹\/中毒等身体异常状态的抗性;

4.系数成长VII(稀有奖励):每点真实·畸变·体质属性所衍生出的基础生命值+140%;

5.逆熵体之生存(专属奖励):将「熵增之力」的第二个代价模式从“每一秒内均匀且连续地扣除共计64e%的总生命值”,改为,“每一秒内均匀且连续地扣除共计64%的总生命值”。

【你已选择,“3.抗性提高” , “4.系数成长VII(稀有奖励)”,“5.逆熵体之生存II(专属奖励)”。】

……

选完体质属性的至强属性障壁突破奖励后,慕北对一件事感到有些不解,那就是:

为什么「熵增之力」依旧保留着原先的代价模式?

自然常数(e)已经取消了,现在「熵增之力」的两个代价模式每秒扣除的生命值总额已经一样。

很显然,第一种,也就是一次性扣除,在实际层面的副作用要远大于第二种。

而最能让这一点体现地淋漓尽致的,便是这个特性:

当「熵增之力」从LV.7升至LV.8后,慕北在每秒会被扣除的总生命值比例将再次翻倍,从64%来到128%,已经超过了100%!

这让慕北不禁在心中生出这样的疑问:

“保留「熵增之力」的第一个代价模式,是为了让我随时随地都保留自杀的能力吗?”

除此之外,ta暂时还想不到别的合理解释。

不过,慕北有一个良好的思维习惯,那就是不会钻牛角尖:

一时想不明白的问题,那就先放着,别胡乱思考,有害而无益。

等待会儿把智力属性加点上去了,并用更新后的烙印权限把能获取到的真实信息都掌握之后,再去进行思考推理,明显是更具性价比的行为。

……

(以下内容,是融合了突破至强属性障壁的专属奖励后,内容更新聊「熵增之力」的具体信息:)

——

技能1,熵增之力,LV.7:

效果1,强制熵增(被动):每隔1秒或在每秒均匀连续地强制扣除共计64%总生命值,使任何与你发生触碰或受到你技能伤害的「存在」立刻承受等同于你64%总生命值真实伤害;任何源于你的真实伤害都可以穿透「生死因果」;且该效果对任意目标每秒最多生效64次。(当前代价模式选择:每秒均匀连续地扣除生命值。)

效果2,存在消亡(被动):造成的伤害视为等额生命或耐久上限扣除;你从消亡的「存在」中可获得9600%的负熵点数(当前你有三种途径使「存在」消亡:1、生命上限归零;2、击穿「生死因果」;3、「煞之领域」内发生的死亡)。

效果3,不稳定性(被动 \/主动):开启后,每损失1%的最大生命值,造成与受到的所有伤害提升8%(现已关闭)。

效果4,强制驱散(被动\/主动):除已损失的生命值和法力值,状态每秒刷新8次,强制驱散一切外源性效果(现已关闭)。

效果5,无因之果(被动):赋能力从「弃者」进化为「无因之果」。

效果6,逆熵奇迹(被动):赋能力从「无因之果」进化为「逆熵奇迹」。

效果7,逆熵神权(被动):赋能力从「逆熵奇迹」进化为「逆熵神权」。

——

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