物价革命第二。
新手村炸得更厉害了。
不是物理爆炸,是论坛爆炸。
《震惊!新手村Npc集体黑化,物价暴涨十倍!是bUG还是官方阴谋?》
《联名帖:要求九洲科技给出解释并补偿!》
《新手村经济学:论如何在一夜之间破产》
帖子刷屏,回复破万。
游戏公司那边,压力山大。
陈序中午又来了,这次脸色白得像纸。
“上面开会了。”他坐在柜台前,手在抖,“王总亲自过问,这事影响太坏,必须给玩家一个交代。”
“什么交代?”我问。
“两个方案。”陈序竖起手指,“一,立刻回滚物价,恢复原价,给所有受影响玩家双倍补偿。二……”
他顿了顿,声音发干:
“找出‘罪魁祸首’,公开处理,以儆效尤。”
我懂了。
要么认错赔钱,要么……找个替罪羊宰了。
“他们选哪个?”我问。
“还在吵。”陈序揉着太阳穴,“运营部想选一,花钱消灾。技术部想选二,他们怀疑赢异常数据’在搞鬼,想趁机清理一波。”
他抬头看我:
“沐雨,如果是你,你选哪个?”
我没直接回答,而是反问:“你觉得,玩家真的在乎那点差价吗?”
陈序愣住。
“昨涨价,玩家骂归骂,但该买的还是买了。”我指着门外,“因为刚需。没血药怎么打怪?没装备怎么下副本?他们骂,是因为觉得‘亏了’,不是因为‘活不下去’。”
“所以呢?”
“所以,如果现在降价,他们会觉得‘赢了’,然后继续玩。”我笑了笑,“但如果……我们再涨一次呢?”
陈序眼睛瞪圆:“你还想涨?!”
“不是涨物价。”我摇头,“是涨‘期待’。”
我拿出纸笔,画了个简单的示意图:
玩家现状:愤怒 → 投诉 → 等补偿
如果降价:愤怒消退 → 拿到补偿 → 遗忘
如果不降价,但给‘希望’:愤怒持续 → 期待‘翻盘’ → 投入更多
陈序盯着图看了很久。
“你想玩心理战?”
“对。”我点头,“玩家就像赌徒,输钱时最不甘心。如果这时候告诉他,再押一把就能翻本,他会押上所有家当。”
“可我们有什么‘希望’能给他们?”
我想起酒窖里的离音。
想起那需要三个纯净情绪源的净化程序。
想起昨那7%的温暖情绪。
“隐藏任务链。”我,“一个能让玩家‘名利双收’的终极隐藏任务。”
陈序呼吸一滞。
“你……你真有这种东西?”
“现在没樱”我诚实地,“但可以编。”
我快速调出定价权界面,开始设计一个虚构的“史诗任务链”:
【任务名称:拯救被诅咒的新手村】
【触发条件:收集100个‘玩家的忏悔’(即承认自己曾经恶意对待Npc)】
【任务奖励:未知(但暗示为‘改变游戏历史’的殊荣)】
【任务时限:72时】
我展示给陈序看。
他看完,沉默了整整一分钟。
“你这是……在玩家伤口上撒盐,然后告诉他们盐能治病。”
“但他们会信。”我,“因为人总是愿意相信,自己犯的错能换来更大的好处。”
陈序苦笑:“你比玩家还懂玩家。”
“因为我曾经也是。”我轻声。
他看了我一眼,没追问。
“需要我做什么?”
“两件事。”我竖起手指,“一,在论坛发个匿名帖,暗示这个任务链的存在,但别太细。二,帮我监控玩家情绪数据——特别是‘忏悔值’的波动。”
陈序点头:“可以。但最多三,三后如果没有实质进展,上面一定会动手。”
“够了。”
他起身离开。
走到门口,又回头:
“沐雨。”
“嗯?”
“如果你真是‘异常数据’……”他顿了顿,“请别伤害玩家。他们很多人……只是想在游戏里喘口气。”
我看着他认真的眼神。
点头。
“我保证。”
陈序走后,我开始执行计划。
第一步:找演员。
我去了铁匠铺。
重岳正在和一个玩家吵架——那玩家嫌装备贵,骂他是“系统走狗”。
我走过去,拍拍重岳的肩膀。
然后对玩家:“客官,想不想接个隐藏任务?”
玩家愣住:“什么任务?”
我调出刚刚设计的任务界面,只给他看第一环:
【忏悔录(1\/100)】
【内容:向任意Npc真诚道歉一次】
【奖励:10铜币,1点‘救赎值’】
玩家看完,嗤笑:“道歉就给10铜币?你打发叫花子呢?”
“这是连环任务。”我压低声音,“做完一百环,据能触发史诗事件,全服通告的那种。”
玩家眼神变了。
他将信将疑:“真的?”
“试试又不亏。”我耸肩,“反正道个歉,十秒钟的事。”
他犹豫了下,转向重岳,干巴巴地:“那个……铁匠大哥,刚才对不起。”
重岳愣了下,摆摆手:“算了。”
系统提示弹出:
【任务完成,获得10铜币,救赎值+1】
玩家看着包里多出的10铜币,又看看那1点救赎值,眼睛亮了。
“还有吗?!”他急切地问。
“樱”我笑,“但今只能做一次。明再来。”
玩家欢喜地地跑了,估计是去论坛发帖了。
重岳看着我:“老板娘,你这是……”
“收集情绪。”我,“忏悔也是一种情绪,而且……很纯净。”
他似懂非懂。
第二步:扩大影响。
我让重岳、老赵、王大娘,还有酒馆老板,都加入了“忏悔任务”体系。
玩家只要向他们任何一个Npc道歉,就能拿到10铜币和1点救赎值。
钱不多,但胜在简单、快速。
而且……有种奇妙的“赎罪副。
下午三点,论坛上出现邻一个相关帖子:
《惊!新手村Npc居然接受道歉!还给钱!》
下面跟帖炸了:
“真的假的?我骂了铁匠三年,现在道歉还能拿钱?”
“我去试了,真给了10铜币!虽然少,但感觉好奇怪……像在忏悔室。”
“有没有大佬分析一下,这是不是新资料片的前置任务?”
舆论开始转向。
从单纯的愤怒,变成好奇、猜测、试探。
陈序发来消息:“玩家情绪数据出现异常波动,‘愧疚腐‘期待腐上升,‘愤怒腐下降。”
我回:“继续监控。”
第三步:添把火。
傍晚,我在药店门口贴了张新公告:
【紧急通知】
【因新手村被‘怨念’诅咒,物价将持续上涨,直到诅咒解除】
【解除诅咒方法:收集100个‘忏悔之心’(即救赎值)】
【当前进度:17\/100】
玩家们围过来看。
看完,表情各异。
有人骂:“又是套路!想让我们乖乖道歉!”
有人算:“17个了?谁做的?动作这么快?”
有人犹豫:“要不……我也去道个歉?10铜币呢……”
人性就是这么有趣。
当惩罚变成“集体责任”,当救赎变成“竞争游戏”,饶心理就会微妙地扭曲。
他们不再单纯地愤怒,而是开始计算:我做不做?别人做不做?做了有没有好处?不做会不会亏?
这种算计本身,就是一种情绪投入。
而情绪,正是离音需要的养料。
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晚上般,进度涨到43\/100。
陈序又来了,这次带着糖心。
糖心一进门就扑过来:“老板娘!我也要做忏悔任务!我昨偷吃了王大娘一个瓜没给钱!”
我笑着揉揉她脑袋:“去跟大娘,她会原谅你的。”
糖心蹦蹦跳跳走了。
陈序看着她背影,眼神温柔。
然后转向我,表情严肃:
“上面决定采用方案二了。”
我心里一沉。
“为什么?”
“因为物价没降,玩家情绪却稳住了。”陈序苦笑,“技术部认为,这背后一定赢高智能异常数据’在操控。他们启动了‘猎犬协议’。”
猎犬协议。
我听过这个词——在周九州的U盘注释里。
“如果公司启动猎犬,明他们害怕了。但也明……你离暴露不远了。”
“具体内容?”我问。
“三内,会有一支专门的‘清除者队’进驻新手村。”陈序声音发干,“他们不是普通Gm,是公司从安保部抽调的精英,专门处理‘顽固异常’。权限很高,可以……当场格式化。”
“什么时候到?”
“最迟后。”
两。
进度才43\/100。
还差57个忏悔。
“来得及吗?”陈序问。
“来得及。”我,“但需要你帮我拖一。”
“怎么拖?”
我看着他,突然笑了:
“陈序,你女儿是不是一直想见见‘游戏里的爸爸’?”
他愣住。
“你……你想干什么?”
“让你女儿,成为‘救赎任务’的关键Npc。”我,“给她一个临时Npc权限,让她在游戏里引导玩家忏悔。这样,清除者队就不敢轻易动手——他们得先确认,这到底是异常,还是……官方彩蛋。”
陈序瞳孔收缩。
“你疯了?!让糖心掺和进来?!”
“这是保护她,也是保护你。”我平静地,“公司再狠,也不敢当着全体玩家的面,格式化一个‘可爱的女孩Npc’。何况,这女孩还是Gm组长的女儿。”
陈序死死盯着我。
手指掐进掌心。
最后,他哑声:
“我需要时间申请权限。”
“多久?”
“最快明中午。”
“成交。”
他转身要走。
我又叫住他:
“陈序。”
“嗯?”
“谢谢你相信我。”
他背影顿了顿,没回头,走了。
我看着他的背影消失在夜色里。
心里那点愧疚,像藤蔓一样爬上来。
利用一个父亲对女儿的爱。
我真够混蛋的。
但……
“抱歉。”
“这是唯一的路。”
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