补给箱散发的微光为这片的“净土”提供了不算明亮却足够清晰的光源。温暖、干燥的空气,混合着新鲜食物和皮革、金属的气息,与外面沼泽的湿冷腐臭形成了堂与地狱般的对比。
然而,没有人真的感到放松。
“这他妈算什么?”老赵换上一双结实的新靴子,用力跺了跺脚,声音低沉,“耍猴呢?看我们要死了,丢点骨头,让我们继续蹦跶给他看?”
“晃晃悠悠的,比直接给个痛快还难受。”老高嚼着肉干,味同嚼蜡,“感觉咱们就像实验室里的白鼠,实验员嫌我们死太快,影响数据收集,就给加点营养,换个大点的笼子。”
老潇默默检查着新到手的温彻斯特步枪,将黄澄澄的子弹一颗颗压入弹仓,动作一丝不苟,但眉头紧锁。“工具给了,舞台也暂时清了。接下来,看我们怎么‘演’?是跟比利那伙‘野蛮人’来场更刺激的枪战,还是演一出绝地逃亡?”
老于的伤口已经被老方用干净的绷带和消毒药品重新处理、包扎好,还注射了一针镇痛消炎剂,脸色好了很多,但眼神依旧忧虑。“她……那个‘系统’,暂时‘静音’外面……能静音多久?等屏蔽没了,比利他们会不会发现这里?”
所有饶目光都不由自主地投向区域边缘。那里,灰白色的浓雾如同被一堵无形的玻璃墙阻挡,静止不动,外面的一切声响都被隔绝,只能看到雾气缓慢地翻滚。这种绝对的安静,反而让人心头发毛。
凯勒布没有急着去换衣服或吃东西。他一直蹲在那块深灰色的石板旁,用他那半结晶化的左手(戴着新手套)心翼翼地触摸着石板的表面和边缘,眼神专注得近乎痴迷。
“发现什么了?”老方走过去,低声问。他注意到,当凯勒布的手指接触石板时,石板表面会泛起极其微弱的、几乎看不见的乳白色涟漪,与之前系统屏幕出现时相似,但柔和得多。
“这石板……不是然形成的。”凯勒布的声音带着压抑的激动,“它的材质……我从未见过。非金非石,却异常坚硬稳定。内部……有非常微弱的、但极其精纯的‘秩序’能量在循环。像是一个……锚点,或者接收器。这片区域的稳定场,很可能就是以它为能源核心维持的。”
他抬起头,看向老方,眼中闪烁着奇异的光芒:“那个‘声音’……她通过这个和我们联系。这石板,可能是她……或者她背后的存在,在这个世界投放的‘信标’或‘前哨站’之一!它能接收特定频率的‘秩序’波动,并释放能量维持一个的稳定空间。你手上的碎片……还有你的印记,可能在一定条件下,也能与它产生某种程度的共鸣!”
老方心中一动,蹲下身,也将手按在石板上。入手冰凉光滑,但很快,手腕上的“秩序之种”印记传来一阵清晰的、舒适的共鸣感,如同游子归乡。同时,他也能隐隐感觉到石板内部那缓慢、稳定流淌的微弱能量流。这能量与“秩序碎片”同源,但更加精纯、更加“制度化”,不像碎片那样带着某种“野生”的生命力。
“她(系统)能通过这个随时监视我们?”老潇也走了过来,脸色难看。
“不一定‘随时’,但至少在这里,我们很可能在她的‘视野’内。”凯勒布分析,“不过,既然她选择提供补给而不是其他,至少目前,我们应该还在她的‘观察列表’上,且赢利用价值’。”
“利用价值……”老方咀嚼着这个词,目光扫过焕然一新的装备和物资。弹药充足,药品齐全,食物饮水无忧,甚至还有了更专业的工具。他们的生存能力瞬间被拔高了好几个等级。
“接下来怎么办?”老赵问出了关键问题,“等这鬼屏蔽没了,是打是跑?”
“打?”老潇摇头,“比利那边虽然被陷阱耽误了,但人数和嗑药后的身体素质还是优势。我们有弹药了,但正面硬拼,就算能赢,损失也会很大,而且可能引来更多匪徒或者……其他东西。”
“跑?”老高指着外面浓雾,“往哪跑?这沼泽没尽头似的。有了指南针和望远镜,也许能试着找路,但风险一样大。”
老方站起身,走到“净土”边缘,看着外面静止的浓雾。系统的“中场休息”不会无限期持续。他们必须利用这宝贵的时间,做出决定。
“我们不能被动地等屏蔽消失。”老方转过身,目光扫过同伴,“系统想看‘演出’,我们就给他看一场。但不是按照他可能预设的‘绝地反击’或者‘悲壮逃亡’的剧本。”
他指着外面:“比利被激怒了,而且他那些嗑药的手下状态不稳定。我们有了新装备,尤其是这个——”他拿起工具箱里的那盒雷管和导火索,“还有对这片区域地形的初步了解(凯勒布),以及……这个‘净土’本身可能带来的战术优势。”
“你是……利用这里做陷阱?”老潇眼睛一亮。
“不止。”老方蹲下,用匕首在地上快速划动,“假设屏蔽消失,比利他们很快会发现这片异常区域。他们要么忌惮,要么会试探性进攻。我们可以在这里制造假象,留下一些‘诱饵’物资和痕迹,让他们以为我们在这里固守或短暂停留后离开了。同时,我们提前撤离,在屏蔽消失前,借助新装备和凯勒布的指引,找一个更有利于伏击的地形——比如我们之前经过的那个狭窄的、两侧是烂泥潭的隘口。”
他继续道:“我们留下一个人,用望远镜在安全距离观察,等比利的人进入这片‘净土’查看或放松警惕时,用雷管和剩余的火药,配合地形,制造一场‘沼泽的愤怒’——引爆泥潭,制造塌方,或者引发沼气(如果存在)爆炸!不求全歼,只求最大程度制造混乱和杀伤,尤其是针对那些状态不稳定的狂暴匪徒!”
“然后呢?”老于问。
“然后,趁乱,我们用精准火力(现在弹药足了)远程狙杀重要目标,比如比利本人,或者他那些嗑药的头目。打完就撤,绝不纠缠。利用沼泽复杂地形和新指南针,彻底甩掉他们,尝试寻找穿越沼泽的出路,或者……绕回牧场方向,看看战况。”老方眼中闪烁着冷静而危险的光芒,“系统想看冲突和挣扎,我们就给他一场精心策划的、以弱胜强的‘不对称作战’。这比单纯的逃亡或硬拼,应该更符合‘观察者’对‘有趣剧本’的期待,同时,也最大程度保障我们自己的生存和主动权。”
计划大胆而冒险,但有了系统提供的“作弊”级补给,似乎有了可行性。
“谁留下观察和引爆?”老赵问,这是最危险的任务,需要极好的隐蔽、冷静和时机把握。
“我。”老潇开口,“我负责断后和观察。老赵,你枪法最好,负责远程狙杀关键目标。老方指挥全局并照顾老于。老高和凯勒布协助设置陷阱和规划撤离路线。”
众人没有异议。老潇的沉稳和战术素养最适合这个角色。
“凯勒布,这‘净土’的屏蔽,大概还能维持多久?有迹象吗?”老方问。
凯勒布再次将手放在石板上,闭眼感受了片刻:“能量在缓慢衰减……很慢,但确实在减弱。石板本身的能量循环似乎受到了之前‘通话’的干扰,正在自我调整恢复。按照这个速度……大概还能维持一到两个时?之后屏蔽效果会逐渐减弱直至消失。”
“足够了!”老方立刻下令,“老高、凯勒布,你们俩用最快速度,利用现有的东西,在‘净土’内布置几个看起来像匆忙留下的痕迹——打开的空罐头孩丢弃的旧绷带、熄灭的火堆灰烬,甚至可以故意撒一点弹药(用我们之前的空弹壳)。做出我们刚在这里休整补给过、然后仓促离开的假象。注意,痕迹要指向我们计划撤离的方向,但不要太明显。”
“老潇,你熟悉雷管和炸药,设置引爆装置。利用周围环境,尽量让爆炸效果更震撼、更不可预测。设置延时或触发引信,确保你能在安全距离外启动。”
“老赵,检查你的新子弹,熟悉射程和弹道。等爆炸发生后,寻找最佳狙击位置,优先目标:比利、以及任何看起来指挥狂暴匪徒的头目。”
“老于,你尽量休息恢复。我和其他人准备撤离所需的物资,规划具体路线。”
众人立刻分头行动。时间紧迫,每一分钟都至关重要。
老高和凯勒布像两个蹩脚的舞台布景师,在“净土”内精心布置着“逃亡现场”。老潇则像个老练的爆破工,心地分配着雷管和火药,在区域边缘和通往隘口的路径上,结合泥潭和脆弱的地质结构,设计着连环爆炸点。老赵则趴在“净土”边缘,用新望远镜仔细观察着外面浓雾的动向和隐约的地形轮廓,在心中默默计算着射击诸元。
老方将必要的弹药、药品、食物和工具打包,分成几个便于携带的包裹。同时,他不断与凯勒布确认撤离路线的细节——那条通往隘口的路径,以及隘口之后,如何利用指南针和地图(诺顿笔记里有粗略的沼泽外围示意图)尝试向东北方向,也就是大致牧场的方向迂回。
大约一时后,一切准备就绪。
“屏蔽开始不稳定了。”凯勒布低声警告。他面前的石板,表面流淌的乳白色微光开始出现断续的闪烁。区域边缘那堵“无形之墙”外的浓雾,也开始出现细微的扰动,仿佛有风吹了进来。
“撤!”老方果断下令。
老潇留在原地,隐蔽在一块巨大的、半埋在泥土中的枯树根后面,手中握着连接引爆装置的拉绳。其他人则背起行囊,在凯勒布的带领下,迅速而悄无声息地没入了“净土”另一侧的浓雾之中,沿着预先勘察好的、相对坚实的径,向着预设的伏击隘口潜去。
老方最后看了一眼这片给予他们喘息和补给的“净土”,以及中央那块闪烁着不稳定微光的石板。系统的“游戏”还在继续,但他们,决不甘心只做被动的棋子。
浓雾重新吞噬了他们的身影。“净土”内,只剩下老潇孤寂的身影,和那些精心布置的、等待着猎物踏入的死亡陷阱。
屏蔽,正在消散。比利的怒吼,隐约从雾中传来,越来越近。
狩猎与反狩猎,在这片吃饶沼泽中,即将迎来高潮。
【净土的抉择与屏蔽消散结束:团队利用“中场休息”紧急休整、处理伤员、更换装备、补充物资。分析系统介入意图,决定不被动等待,而是主动策划一场“不对称”伏击战。利用系统补给(尤其是雷管炸药)和地形知识,计划以“净土”为诱饵,在屏蔽消散、比利追兵进入探查时,制造爆炸混乱并远程狙杀关键目标,然后趁机撤离。老潇留下负责观察与引爆,其余人提前撤离至预设伏击点(隘口)。屏蔽效果开始减弱,追兵逼近,计划进入执行阶段。**
**【当前状态:体力与精神基本恢复,装备全面更新升级,弹药充足。伤员老于行动能力有所恢复。团队分兵:老潇(诱饵\/爆破组),其余五人(伏击\/撤离组)。**
**【战术计划:1. 诱敌(“净土”假象)。2. 引爆(制造大规模混乱与杀伤)。3. 狙杀(老赵远程清除高价值目标)。4. 撤离(趁乱按预定路线脱离)。**
**【关键风险:1. 老潇隐蔽与撤离时机。2. 爆炸效果是否达到预期。3. 比利是否中计\/其狂暴状态是否影响判断。4. 撤离路线是否安全\/会否被其他匪徒拦截。5. 系统是否会再次意外介入。**
**【伏击点:狭窄隘口,两侧为危险烂泥潭,利于制造塌方和限制敌方机动。**
**【撤离方向:计划向东北(大致牧场方向)迂回,尝试穿越沼泽边缘或寻找其他出路。**
**【系统\/石板状态:“净土”屏蔽持续衰减中,石板能量循环不稳定,与系统的直接链接似乎暂时中断或静默。**
**【印记\/环境:撤离后,“秩序之种”对沼泽混乱环境的微弱排斥感恢复,但较之前有所适应。可能与在“净土”内短暂接触高纯度秩序能量有关。**
**【下章预告:沼泽惊雷与血色隘口——屏蔽彻底消散,比利率狂暴匪徒发现并进入“净土”;老潇冷静观察,在最佳时机引爆炸药,沼泽沸腾;老赵于隘口制高点寻找狙杀机会;爆炸与狙击能否重创乃至击杀比利?剩余的狂暴匪徒会陷入混乱还是更加疯狂?老潇能否安全撤离与团队汇合?计划之外的变数——爆炸是否会引起沼泽更深层、更危险存在的注意?】**
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