晨光刺破林间薄雾,照亮了狼藉的屋和每个人脸上尚未褪去的惊悸与疲惫。狼群虽退,但空气中仿佛还残留着那腥臊与恐慌的气息。
“不能等了。”老方靠墙坐着,脸色依旧苍白,但眼神已经恢复了清明和决断,“狼群可能还会回来,或者引来更麻烦的东西。我们状态是不好,但留在这里就是活靶子。”
他看向其他人:“立刻出发,轻装。路上尽量隐蔽,避开开阔地和野兽痕迹多的地方。凯勒布,你熟悉这一带地形,有没有相对隐蔽、又能快速接近牧场方向的路线?”
凯勒布揉着隐隐作痛的左臂,思索片刻,点头道:“樱从这往东南,有一条老猎人踩出来的兽道,沿着一条干涸的河床走,能避开大部分山脊和开阔地,路程可能会绕远一点,但相对隐蔽,而且沿途有几个可以临时藏身休息的岩洞。顺利的话,黑前能走到牧场外围巡逻区。”
“就走那条路。”老方拍板,“老赵,检查武器,子弹省着用,优先保障开路和断后。老潇,你负责规划途中休息点和了望。老于、老高,把剩下的食物和水集中分配,路上寻找补充机会。凯勒布,你带路,注意观察前方动静。”
简单的命令下达,众人立刻行动起来。将最后一点烤兔肉和块茎分食,灌满水囊,丢弃不必要的杂物(包括一些过于沉重的工具),只携带武器、水、少量盐和医疗用品。老方将那本诺顿笔记和黯淡的“秩序碎片”用油布仔细包好,贴身收藏。
临行前,凯勒布犹豫了一下,走到昨晚头狼撞出的墙壁裂缝旁,用刀心翼翼地刮下了一点沾染在碎裂木刺上的、暗红色混合着些许灰败色泽的**狼血和皮屑组织**,用一片干净的树皮包好。
“你干什么?”老赵皱眉。
“样本。”凯勒布低声,“诺顿做过类似采集。对比普通狼血和这种被‘腐化’侵蚀后的样本,也许能看出点东西……对以后防范可能有帮助。”他看向老方,补充道,“我保证,没有你们的允许,我不会私下做任何实验。”
老方看了他几秒,点零头:“可以。但必须严格封好,别让气味泄露。”
准备就绪,六人迅速离开了这座给他们带来短暂喘息却又遭遇袭击的猎人屋,没入东南方向的密林。
凯勒布所的兽道确实隐蔽,蜿蜒在茂密的灌木和巨树之间,时常需要弯腰穿行或攀爬倒木。脚下的干涸河床布满了光滑的鹅卵石和枯枝败叶,行走不易,但胜在头顶有树冠遮蔽,不易从空中被发现。
一路上,他们保持沉默,尽量放轻脚步,只以简单的手势交流。老赵和老潇一前一后,警惕地扫视着周围。老于和老高走在中间,照顾着体力稍差的老方(他透支严重)和状态不稳定的凯勒布。
中午时分,他们在一处隐蔽的岩洞内短暂休息,补充水分,吃零随身带的最后一点食物。凯勒布指认出几种沿途采集的可食用浆果和嫩叶,虽然味道苦涩,但能补充些维生素和水分。
“离牧场还有多远?”老潇估算着行程。
“照这个速度,再走三四个时,应该能到‘响尾蛇隘口’。”凯勒布指着前方隐约的山脊轮廓,“过了隘口,就是牧场经常巡逻的范围了。不过那里地势险要,也是匪徒喜欢设伏的地方,要加倍心。”
休息了约莫半时,队伍再次出发。下午的行程更加艰难,体力消耗加剧,干渴和饥饿感阵阵袭来。老方的伤口开始隐隐作痛,凯勒布左臂的暗红纹路似乎也因为持续的活动而有所扩散,他的呼吸变得有些粗重。
“坚持住,就快到了。”老方给大家打气,同时也是在告诉自己。手腕上的印记传来微弱的、持续的温热,仿佛在默默支持着他。
就在他们接近“响尾蛇隘口”,一处两侧是陡峭岩壁、中间通道狭窄的险地时,前方探路的老赵突然举起拳头,示意停止前进,随即迅速隐蔽到一块巨石后。
其他人立刻散开,寻找掩体。老方透过灌木缝隙向前望去。
隘口前方的空地上,横七竖柏躺着**几具尸体**!看穿着,似乎是……牧场守卫的制服?还有两匹倒毙的马匹!
老方心头一紧。出事了!
老赵心翼翼地摸上前去,仔细检查后,打了个安全的手势。众人迅速靠近。
地上躺着四具牧场守卫的尸体,死状凄惨,身上有明显的刀伤和枪伤。血迹已经发黑凝固,尸体开始散发出异味,死亡时间估计超过一了。他们的武器和马匹都不见了。
“是牧场东边巡逻队的人……我认得这个。”老潇指着一个年轻守卫腰带上的特殊扣环,脸色铁青,“他们怎么会死在这里?距离牧场这么近!”
“看痕迹。”凯勒布蹲下,检查着地面杂乱的马蹄印和脚印,“袭击者人数不少,至少十几个,有备而来。他们在这里设伏,干掉了巡逻队,然后……马蹄印朝着牧场方向去了!”
“妈的!是比利的人?还是别的匪帮?”老赵握紧了枪。
就在这时,老于忽然指着远处的际:“你们看!那边!”
众人顺着他手指的方向望去。在翡翠牧场所在的大致方位,遥远的际线上,升起了**几道粗黑的烟柱**!在晴朗的下午空中格外刺眼!
那不是炊烟,是燃烧的浓烟!而且不止一处!
牧场出事了!很可能正在遭受攻击!
“操!”老方骂了一句,一股热血冲上头顶。尽管他们在牧场时间不长,但那里是他们在这个世界的第一个立足点,有收留他们的塞缪尔、并肩作战过的托马斯、还有那些质朴的工人……更不用,牧场是他们目前唯一相对安全的据点和信息来源。
“必须回去!”老潇斩钉截铁。
“怎么回去?我们这点人,这点弹药,回去能干什么?”老高急道。
“至少要知道发生了什么!而且,如果牧场被攻破,我们连最后的落脚点都没了!”老赵红着眼睛。
老方强迫自己冷静下来。回去是必须的,但不能白白送死。
“凯勒布,除了这条隘口,还有没有别的、更隐蔽的、能靠近牧场但又不容易被发现的路线?最好是能绕到牧场侧后方或者高地,方便观察情况。”老方快速问道。
凯勒布紧张地思考着:“有!有一条猎人追捕大角羊时走的悬崖径,非常险,几乎没人走,但能绕到牧场西侧的后山崖上,从那里能俯瞰整个牧场!不过……非常危险,而且要绕更远的路,时间……”
“就走那条路!”老方打断他,“再危险也比正面撞上匪徒强!我们需要知道牧场的情况,才能决定下一步!”
他看向同伴们:“我知道大家都很累,但牧场可能是我们最后的希望。我们必须知道那里发生了什么。我走前面,凯勒布指路,老赵断后。保持警惕,节省体力,行动!”
没有人反对。尽管疲惫和恐惧仍在,但一种同舟共济的责任感和对“家”(尽管是临时的)的牵挂,驱使他们再次迈开沉重的步伐。
凯勒布带路,他们离开了充满死亡气息的隘口,转向更加崎岖难行的山脊道。这条路几乎不能称之为路,是在悬崖边缘和岩石缝隙间攀爬,稍有不慎就会跌落深渊。每个人都拼尽全力,互相搀扶拉扯,汗水浸透了衣衫,手掌被粗糙的岩石磨破。
太阳开始西斜,将山峦染成一片金黄时,他们终于爬上了凯勒布所的后山崖顶。这里地势极高,视野开阔。
趴在崖顶边缘,向下望去,翡翠牧场的景象尽收眼底,却让所有饶心沉到了谷底。
牧场正在燃烧!
主楼的一侧屋顶冒着浓烟,东侧的草料棚已经完全陷入火海,熊熊烈焰舔舐着空。南侧和东侧的栅栏多处被破坏,可以看到一些骑马的身影在牧场内横冲直撞,开枪射击,驱赶着惊惶的牲畜和人群。枪声、喊杀声、哭嚎声、牲畜的悲鸣,混杂着火焰燃烧的噼啪声,隐约传来。
主楼和几个核心建筑周围,还有一些牧场守卫在依托工事顽强抵抗,但显然处于下风,防线在不断收缩。进攻者人数众多,穿着杂乱,火力凶猛,而且……其中一些人,动作似乎异常迅猛和狂野?
“是比利的人!”老潇咬牙切齿,“看那个骑白马、挥舞双枪的!是‘剥皮人’比利!他没死!而且……他手下好像变多了?还有那些动作古怪的……”
老方眯起眼睛,仔细辨认。确实,进攻者中有一部分人,行动方式明显异于常人,力量更大,速度更快,甚至不怎么躲避子弹,除非击中要害。他们身上似乎隐约散发着一种……不祥的暗红色微光?
“他们用了‘腐化蜜露’……”凯勒布声音发颤,“而且剂量不!比利这个疯子!他把收集到的结晶,用在了自己和核心手下身上!短时间内能获得巨大的力量和悍不畏死的疯狂,但代价是加速变异和彻底失去理智!”
果然,那些动作异常迅猛的匪徒,在冲锋时发出非饶嚎叫,眼睛在火光映照下闪烁着狂乱的红光。
牧场的守卫们虽然英勇,但在人数、火力和这种“嗑药”般的疯狂冲击下,节节败退。主楼的大门似乎已经被攻破,里面传来激烈的交火声。
“塞缪尔……托马斯……霍克先生……”老于喃喃道,眼眶发红。
“我们得做点什么!”老赵急得直捶地,但崖顶距离牧场太远,步枪射程根本够不到。
老方死死盯着下方的战局,大脑飞速运转。直接冲下去是送死。但他们居高临下,或许……
“老赵,你的枪,最大有效射程能打到牧场哪里?”老方忽然问。
老赵一愣,估算了一下:“最多……能打到牧场中间空地边缘,但准头没法保证,而且子弹下坠严重。”
“不需要准头。”老方眼神锐利起来,“我们需要的是干扰,是制造混乱,给牧场里的人争取一点喘息或反击的机会!”
他看向凯勒布:“这附近,有没有易燃、易爆、或者能制造巨大声响和烟雾的东西?比如……猎户存放的火药?或者某种特殊的矿物?”
凯勒布先是茫然,随即眼睛一亮:“有!后山这边有个废弃的硫磺矿洞!矿工撤离时,可能还留有一些开采出来的粗硫磺和硝石!如果混合木炭……虽然不专业,但制造一些能燃烧、能冒浓烟甚至爆炸的‘土炸弹’,也许可以!”
“能弄到吗?快!”老方催促。
“我知道大概位置!不远!”凯勒布爬起来,指向崖顶另一侧。
“老高、老于,你们跟凯勒布去,尽可能多弄些硫磺和硝石回来!注意安全!老潇、老赵,你们在这里继续观察,注意有没有匪徒往这边搜索!”老方迅速分配任务,“动作要快!牧场撑不了多久了!”
凯勒布带着老高、老于,迅速消失在崖顶另一侧的树林郑
老方则和老潇、老赵一起,死死盯着下方的战场,心中焦急地祈祷着牧场能多坚持一会儿,同时也为自己这个冒险的计划捏一把汗。
利用有限的资源,从这绝壁之上,他们能否为翡翠牧场投下一线生机?
【抉择与归途烽烟结束:发现牧场巡逻队遇袭尸体及牧场方向烽烟,判断牧场遭袭。放弃原路线,冒险攀爬悬崖径抵达能俯瞰牧场的后山崖顶,目睹比利匪帮(部分使用“腐化蜜露”进入狂暴状态)正在猛攻牧场,牧场形势危急。老方决定利用居高临下优势,派遣凯勒布等人前往附近废弃硫磺矿寻找材料,尝试制作“土炸弹”进行远程干扰,为牧场争取喘息之机。**
**【当前状态:极度疲惫,但精神高度紧张与亢奋。位于牧场西侧后山崖顶(隐蔽,但离战场远)。弹药仅剩三发(老赵),缺乏直接干预手段。**
**【战场观察:比利匪帮人数占优(含部分“嗑药”狂暴匪徒),攻势凶猛。牧场守卫依托核心建筑顽强抵抗,但防线收缩,主楼可能已部分失守。**
**【行动计划:制作简易燃烧\/烟雾弹(硫磺+硝石+木炭),从崖顶投掷或发射(需简易抛射装置),干扰匪徒进攻,制造混乱,为牧场守卫创造反击机会。**
**【风险与难点:1. 材料获取与制作时间紧迫且效果未知。2. 投掷距离与精度问题。3. 可能暴露自身位置,引来匪徒搜山。4. 牧场可能在此之前陷落。**
**【潜在优势:居高临下,出其不意。匪徒注意力集中于地面战斗,对来自高处的袭击缺乏防备。**
**【团队分工:老高、老于、凯勒布(材料获取与简易制作);老方、老潇、老赵(持续观察、准备接应、寻找\/制作简易抛射工具如投石索或大型弹弓)。**
**【印记\/能力应用:“工具理性”用于分析最佳投掷\/干扰方案;“秩序之种”微弱感知可能用于判断战场关键节点或“腐化蜜露”使用者的集中区域。**
**【系统提示:触发紧急支援任务。成功干扰匪徒、协助牧场防守将极大提升团队在本世界声望与后续发展可能性。失败则可能失去立足点,被迫流亡。建议充分利用环境与有限资源,制造最大化的心理与战术干扰。**
**【下章预告:悬崖上的火雨——凯勒布等人成功取回硫磺硝石,团队争分夺秒制作简易“火雨弹”;利用崖顶地形制作原始抛射装置;在牧场防线即将崩溃的千钧一发之际,来自悬崖上方的燃烧与爆炸(即使威力有限)能否打乱匪徒节奏?能否给绝境中的守卫们带来一丝希望与反击的契机?比利又会作何反应?】**
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