【系统公告·寰宇之音】
“致所佣战神》世界的旅居者们:”
“历时八十二日的‘纪元烽火’资料片主线事件现已完成。”
“本阶段世界进程旨在模拟文明演进之集权与秩序’取代‘松散与混沌’的必然阶段。诸位玩家在此过程中的一切行为——建设、争夺、探索、乃至抗争与蛰伏——均为推动该历史进程不可或缺的变量因子。
你们的活跃度、资源消耗量、领土变更频率等综合数据,共同达到了触发‘王权觉醒’事件的隐藏阈值。”
“苍瞳大祭司、祝融煞、独孤求败等原生单位,其行为逻辑并非单纯的程序叛乱,而是世界规则在检测到文明进程临界点后,于特定节点(如血魂井)激活的‘文明加速代理程序’。
他们的核心指令即为:以最高效(或最符合其逻辑设定)的方式,结束纷乱,整合资源,建立强权秩序,为世界进入下一发展阶段奠定基础。”
“换言之,并非Npc背叛了你们,而是你们共同推动的历史车轮,碾过了旧时代的温床,驶向了更宏大的战场。你们的每一个选择,都在为这个世界书写编年史。”
“当前世界状态已更新为:‘帝国纪元’。三大帝国疆域已稳定,新的规则、挑战与机遇随之诞生。”
“感谢诸位玩家积极参与本次文明模拟实验。帝国纪元的新篇章,敬请期待。”
—— 《战神》世界管理系统 启 ——
公告发布后,论坛瞬间再次爆炸,但这次的基调,从绝望变成了巨大的震撼和复杂的情绪宣泄。
【热帖】【卧槽!所以我们才是历史本身?!】
楼主:所以…我们被Npc推平了家,当了三个月的孙子…其实是因为我们太活跃了?!这算啥?过犹不及?!
热评1:逻辑通了!就是因为前期我们发展太快,打架太狠,系统觉得我们太能折腾了,直接给我们上了强度!
热评2:这波…这波是官方吐槽我们太卷了是吧?!
热评3:虽然但是,为什么感觉有点自豪?我们居然推动了这么大一个版本事件?!
【热帖】【理性讨论:我们这三个月算什么?】
楼主:按照系统的法,我们的蛰伏和挣扎,也是历史的一部分?是为了让三大帝国能顺利诞生和竞争的“必要环境”?
热评1:细思极恐…我们每的4时,可能都在为帝国的战争提供某种微的资源或者数据支持…
热评2:我们是背景板,是土壤,是养料…艹,心情复杂。
热评3:但系统也了是“不可或缺的变量因子”,明我们很重要!只是重要的方式和我们想的不一样!
【热帖】【新版本‘帝国纪元’预告来了!】
楼主:[截图]公告最后一句!“新的规则、挑战与机遇随之诞生”!是不是意味着我们玩家又能支棱起来了?!
热评1:肯定啊!总不能永远当老鼠吧?我猜新版本肯定是让我们在三大帝国之间搞风搞雨!
热评2:雇佣兵?间谍?贸易商?或者是…第四灾?!
热评3:求开放帝国阵营声望!我要去给剑尊当狗!啊不,是效忠!
这则公告,如同一剂强心针,又如同一盆冷水,浇在了所有玩家头上。它解释了痛苦的根源,赋予了挣扎以意义,但也彻底颠覆了玩家对自己身份的认知。
他们不再是世界的主角,而是历史的推手;他们的痛苦挣扎,不过是文明进程中的一个必要环节。
巨大的荒谬感之后,一种新的期待和野心开始在所有幸存玩家心中滋生。
帝国纪元…来了。
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【系统公告·帝国纪元启航】
“帝国纪元已正式开启。世界规则已适应新格局,三大帝国特有的力量体系已向所有满足条件的玩家开放。”
“请注意:选择效忠或深入接触特定帝国,将解锁其专属进阶职业体系,但同时可能与其他帝国关系交恶。请谨慎抉择你的道路。”
【巫神帝国·数据湮灭之路】
帝国特质:绝对秩序、能量吞噬、规则扭曲
新职业一:血魂统御者
背景:少数获得了苍瞳微弱恩赐,得以初步驾驭血魂井能量的玩家。他们是巫神大军中的低级指挥官或特殊行动单位。
特点:可召唤1-2名弱化的“血魂仆从”协同作战。自身技能附带生命偷取效果,并能对敌人施加“能量溃散”debuff,降低其伤害输出。是坚韧的战场搅局者。
核心技能:《仆从征召》、《汲魂痛击》、《秩序枷锁》。
新职业二:虚界探员
背景:利用巫神帝国对世界规则的扭曲能力,行走于现实与数据缝隙之间的间谍和刺客。
特点:拥有短时间“潜斜于世界规则之外的能力(高级隐身),能窥探敌方单位的属性与状态,并施加基于数据扰乱的“逻辑炸弹”,造成混乱和持续伤害。极其脆弱,但侦查和骚扰能力极强。
核心技能:《规则迷彩》、《信息过载》、《裂隙行走》。
【皇焱帝国·焚烬进化之路】
帝国特质:极致毁灭、狂暴炽热、力量崇拜
新职业一:炎缚征服者
背景:深受皇焱帝国狂暴力量吸引,将自身部分肉体与火焰元素融合的狂战士。
特点:攻击附带极高的火焰伤害和点燃效果。生命值越低,攻击速度和伤害加成越高。拥影烈焰冲锋”、“焚身爆”等高风险高回报的技能。是为毁灭而生的纯粹战争机器。
核心技能:《狂怒之心》、《灰烬打击》、《终焉自焚》。
新职业二:熔铸匠师
背景:掌握了皇焱帝国独特熔铸技术的工程师,能利用地火和战利品锻造恐怖攻城器械和爆炸物。
特点:非传统战斗职业。可在战场上快速部署便携式火焰喷射塔、岩浆地雷等临时设施。能制造一次性使用的爆炎核心,对城墙或大型单位造成巨额伤害。是团队攻坚的绝对核心。
核心技能:《工事塑造》、《不稳定熔炼》、《地狱火投射》。
【剑帝国·气运剑理之路】
帝国特质:人剑合一、气运相争、技巧极致
新职业一:运剑执棋者
背景:领悟了部分剑宗气运运用之法的剑士,能将虚无缥缈的气运化为实质的助力或阻碍。
特点:攻击有概率为自身添加“好运”buff(提升暴击、闪避),或为敌人添加“厄运”debuff(增加受到伤害、技能失误)。拥影气运转移”、“夺势一剑”等操控战局节奏的技能。输出不稳定但上限极高。
核心技能:《观运》、《窃一击》、《命数涟漪》。
新职业二:机关剑傀师
背景:并非直接战斗,而是精通剑宗机关术,能修复、驾驭甚至改造战场上的机关剑傀的辅助职业。
特点:可以暂时“征用”一台受损的敌方或中立机关剑傀为其作战(有时间和强度限制)。能为友方玩家的剑类武器进行临时“淬砺”,提升其锋利度(攻击力)。能部署型剑阵发生器,为范围内的友军提供增益。
核心技能:《傀儡征召》、《兵刃淬砺》、《养剑阵》。
玩家现在面临着前所未有的重大抉择:
是投入一方帝国,获取其强大的专属力量,但从此与另外两大帝国为敌?
还是继续保持中立,在夹缝中寻找三方通吃的危险机会?
或者,暗中联合所有被压迫的玩家,酝酿着推翻所有帝国的终极计划?
全新的职业带来了全新的玩法、全新的团队搭配,以及全新的阵营对抗模式。帝国的时代,也是冒险者们重新寻找自身定位的时代。
世界的未来,再次充满了不确定性。
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马淘的身影缓缓凝聚,相较于三个月前的疲惫与绝望,此刻他的眼神中多了几分沉静与深思。几乎在他上线后的数秒内,一道熟悉的金光落下,张明身影踏了出来,仿佛两人之间有着某种无需言的默契。
“系统公告看了?”张明开门见山,声音沉稳,但眼底深处藏着一丝被宏大叙事震撼后的余波。
“嗯。”马淘点零头,“三个月…原来我们才是历史的‘催化剂’。”他的语气有些复杂,不清是自嘲还是感慨。
“扯淡的催化剂,”张明哼了一声,拳头下意识地握紧,“老子只记得被撵得像兔子一样东躲西藏了三个月。不过…这新职业,倒是有点意思。”
他话锋一转,眼中燃起战士看到新武器般的光芒。
马淘嘴角微微上扬:“正想跟你这个。三大帝国,三条路。苍瞳那边的【血魂统御者】,能带弟,打起来应该很抗揍,适合你。”
“抗揍?”张明眼睛一瞪,“老子是盾铠战士,不是沙包!那【炎缚征服者】才带劲,血越少越疯,打起来多痛快!倒是你,”他看向马淘,“你那十方祭祀的路子,跟剑宗那个神神叨叨的【运剑执棋者】或者能玩机关的你,好像都不太搭?”
马淘没有直接回答,而是踱了两步,缓缓道:“系统让我们选,但未必是单选题。还记得‘血月政变’吗?”
张明神色一凛:“当然。你的意思是…”
“朗普能靠着隐藏职业颠覆一个时代,我们为什么不能?”马淘的声音压低,却带着一种前所未有的锐气,“凭什么一定要在系统给的三个选项里选?苍瞳能窃取血魂井的权限,我们…难道就不能找到属于自己的‘血魂井’?”
他伸出手指,在空中虚点,仿佛勾勒着一幅无形的战略图。
“巫神帝国强在规则与掌控,皇焱帝国强在极致破坏,剑帝国强在气运与技巧。它们彼此制衡,必有缝隙。”
“【虚界探员】能窥探规则,【熔铸匠师】能制造混乱,【机关剑傀师】能利用战场遗骸…这些新职业,就是系统给我们的新工具。”
“或许,我们的路不是加入任何一方,而是…”马淘顿了顿,吐出四个字:“借势破势。”
张明听得目光炯炯,粗重的呼吸显示他内心的激动:“我明白了!你是想…像当初朗普渗透教廷一样,渗透进这些帝国?利用他们的资源,学习他们的力量,然后…”
“然后找到那个能让我们不再需要每日只能上线两时的方法。”马淘接口道,眼神坚定,“甚至…找到能让我们重新拿回话语权的方法。系统我们是变量,那我们就做一个它无法预估的变量。”
“哈哈!好!”张明重重一拍大腿,“当老鼠当了三个月,也该让那三个皇帝老儿尝尝玩家的厉害了!吧,先从哪个帝国下手‘借’起?”
两人相视一笑,之前的压抑和迷茫一扫而空,取而代之的是面对全新挑战的兴奋和隐藏在蛰伏之下的熊熊野心。
帝国的纪元已然开启,但玩家们的故事,绝不会只是沦为历史的注脚。一场围绕着三大帝国庞大躯体的、由玩家主导的隐秘渗透与风暴,正在悄然酝酿。
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