海外书店里,《山海经》译本被抢购一空;欧美高校的中文系,瞬间挤满了选修华夏神话的学生;全球玩家开始学着用中文念出饕餮、穷奇、白泽、九尾狐的名字,上古大荒的风,终于吹遍了世界的每一个角落。
就在全球狂欢的时刻,三井凛子的数码检测仪突然响起尖锐的红色警报——藏在暗网深处的时空紊乱者残余势力,发动了最后的反扑。
数以万计的ddoS攻击涌向墨影工作室的服务器,暗网自媒体疯狂散布谣言:“《山海风云》窃取用户数据”“神兽形象涉嫌抄袭西方神话”,残余的黑暗黑客试图篡改游戏代码,毁掉上古大荒的数字世界。这是次元秩序的最后一战,也是黑暗势力妄图掐灭华夏文化希望的垂死挣扎。
“他们怕了!怕华夏文化通过山海走向世界,怕国产3A真正崛起!”三井凛子指尖飞速敲击键盘,调动数码羁绊的全部力量,筑起次元防火墙。
而这一次,墨影工作室不再是孤军奋战。
全球百万玩家自发组成网络安全志愿团,懂技术的玩家联手拦截黑客攻击,普通玩家在社交平台辟谣澄清,用真实的游戏体验击碎谎言;国内网安部门紧急驰援,锁定暗网黑客的Ip地址,彻底斩断黑暗势力的网络触手;文化界、技术界、考古界的伙伴们联名发布声明,力证《山海风云》的文化正统性与技术合法性。
仅仅一时,残余黑暗势力被彻底清剿,服务器恢复平稳,谣言不攻自破。三井凛子看着检测仪上彻底消失的暗能量,长舒一口气:“次元秩序彻底稳固,再也没有力量能阻挡山海的光芒。”
韩未平望着屏幕上全球玩家的狂欢画面,眼眶微红。他想起三年前,自己站在山海沙盘前,顶着质疑与嘲讽要把大荒做进玩家心里;想起一年前,团队发不起工资,啃着白粥咸菜坚守考据;想起三个月前,资本叛逃、舆论围剿,全世界都让他放弃。而此刻,上古大荒的星辰照亮了全球,华夏神话的声音传遍了世界,国产3A终于在绝境中,完成了最震撼的文明破壁。
《山海风云》上线一周,全球销量突破5000万份,登顶全球游戏销量榜榜首;上线一月,销量破亿,成为史上首款销量破亿的华夏国产3A游戏。游戏里的山海元素火遍全球:九尾狐的周边被抢购一空,饕餮的形象登上国际时尚杂志,昆仑雪峰成为全球玩家心中的数字圣地。
国家文物局与墨影工作室联动,推出“山海数字文物馆”,将游戏里的上古图腾、神兽模型转化为数字文物,永久馆藏;考古研究所将《山海风云》的地理考据成果,纳入上古神话考古参考资料;中学语文课堂,把《山海风云》的剧情与《山海经》原文结合教学,让孩子们在游戏中读懂华夏上古文明;非遗传承人借助游戏,让濒临失传的上古纹饰、祭典礼乐,重新活在年轻饶视野里。
曾经唱衰的业内人士纷纷致歉,曾经冷眼旁观的资本争相合作,曾经质疑的玩家化身自来水,全世界都看见了:国产3A从来不是靠资本堆砌的泡沫,不是靠模仿西方的躯壳,而是靠根植于华夏文明的魂,靠坚守初心的热血,靠绝境不放弃的韧劲,闯出来的一条血路。
盛夏的庆功夜,墨影工作室终于摆上了热饭热菜,不再是白粥咸菜,而是玩家和伙伴们送来的各地美食。韩未平举起水杯,对着并肩作战的团队,对着屏幕前全球亿万玩家,缓缓开口:
“十年前,我们从宁州的弄堂里出发,想做一款属于中国人自己的游戏;五年前,我们在江州的江湖里跋涉,想让世界看见华夏武侠的浪漫;今,我们在上古大荒里破晓,想让华夏神话的光芒,照亮整个世界。”
“有人问,国产3A的终点在哪里?我想,华夏文明上下五千年,西域丝路、敦煌飞、秦汉雄风、盛唐气象、宋元风雅、明清风骨,我们的故事,永远讲不完。山海不是终点,而是起点。”
林墨拿出那份尘封的文化调研提纲,敦煌飞的壁画、西域丝路的驼铃、大漠孤烟的戈壁,在屏幕上缓缓展开。玛格特递来全球Ip合作方案,数十个国家的文化机构抛出橄榄枝,希望与墨影联手,打造华夏文明系列3A史诗。
窗外,江州古镇的万家灯火与上古大荒的数字星辰交相辉映,大荒的风穿过时空,吹向西域的大漠,吹向敦煌的石窟,吹向华夏文明的每一寸土地。
三井凛子收起数码检测仪,次元秩序稳固如常,黑暗势力彻底消散,属于华夏游戏的新时代,已然降临。
玩家们依旧在大荒世界里驰骋,追寻神兽的足迹,守护山海的灵脉,感受上古先民的浪漫与坚韧。海外玩家在游戏里学习中文,研读《山海经》,爱上华夏文化,山海成为一座桥,连接起东方与西方,让华夏文明的魂,扎根在世界的每一个角落。
《山海风云》的传奇仍在继续,运营的优化、版本的更新、文化的传承,依旧是漫漫征途。但这支走过绝境、熬过黑暗、守住初心的团队,已经无所畏惧。
他们用十年坚守,让国产3A从泡影变成现实;他们用一腔热血,让上古大荒从古籍变成世界;他们用文化之魂,让华夏文明在数字时代,绽放出最耀眼的光芒。
山海已破晓,文明正狂飙。
西域的驼铃即将响起,敦煌的飞即将起舞,华夏国产3A的征途,是星辰大海,是千年文明,是永不停歇的万丈狂澜。
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