2004年6月1日,儿童节。
那只熊猫爆炸期间,林平安准备躺平几日,偷偷希
上午九点,林平安正坐在院子里的葡萄架下,看着手里的《新京报》。报纸的头版依然在报道着《功夫熊猫》的票房奇迹。
就在这时,石桌上的手机震动了起来。
来电显示:程叙言。
林平安放下报纸,接通羚话。
“老板,儿童节快乐!”程叙言的声音听起来有些亢奋,甚至带着一丝孩子般的献宝心态。
“老程,你多大岁数了还过儿童节?”林平安笑着调侃道,“吧,什么事儿这么高兴?”
“老板,年前的两个项目《植物大战僵尸》和《我的世界》,制作完成了!”
程叙言深吸了一口气,语气变得郑重:“经过技术部和测试组连续三的封闭测试,修复了所有的bUG,优化磷层代码。现在,这两款游戏已经达到了您要求的‘完美上线标准’。”
“哦?”
林平安的眼睛瞬间亮了。
这两款游戏,那是他给白科技准备的“全球爆炸器”。
《植物大战僵尸》,那是休闲游戏的巅峰,是能通杀从3岁孩到80岁老太的全年龄段神作。
《我的世界》,那更是重量级。那是未来的元宇宙雏形,是全球销量最高的游戏,是一种文化符号。
这两款游戏在2004年拿出来,那就是降维打击,就是屠杀!
“好,很好。”林平安站起身,整理了一下衣领,“我现在就过去。我要亲自验收。”
……
半时后,白大厦。
如今的白大厦,安保森严,但内部氛围却极其热烈。自从老板发了那笔巨额奖金后,员工们走路都带风,看老板的眼神跟看财神爷没什么两样。
“老板好!”
“老板早!”
一路上,林平安微笑着点头致意,径直来到了位于大厦10层的“游戏事业部”。
程叙言早已等在门口。
“老板,咱们先看哪个?”
“先看那个‘脑子’吧。”林平安开了个玩笑。
程叙言心领神会,带着林平安走进了一间布置得色彩斑斓、到处贴着向日葵和豌豆射手海报的大办公室。
这里是《植物大战僵尸》项目组。
项目负责人刘杰辉,一个三十来岁、有点微胖、总是笑眯眯的男人,此刻正紧张地搓着手。他是林平安通过猎头从一家做Flash游戏的公司挖来的,当时没人看好他,只有林平安觉得他那股子“童心未泯”的劲儿适合做这个。
“老板!您来了!”刘杰辉迎了上来。
“老刘,别紧张。”林平安拍了拍他的肩膀,“听你们把僵尸做得挺可爱?让我看看。”
“是!老板这边请!”
刘杰辉把林平安引到一台顶配的测试电脑前,亲自打开了游戏图标。
那个熟悉的、略带诡异却又充满喜感的音乐前奏响起。
屏幕上出现了一群举着“僵尸来了”牌子的卡通僵尸,还有那个疯狂戴夫的标志性破车。
“老板,按照您的策划案,我们一共设计了50个冒险模式关卡,涵盖了白、黑夜、泳池、浓雾、屋顶五个大场景。”
刘杰辉一边演示一边介绍:
“这是基础的豌豆射手,这是产阳光的向日葵,这是防御用的坚果墙……”
林平安坐在电脑前,熟练地拿起鼠标,开始操作。
种下第一棵向日葵。
收集阳光。
种下豌豆射手。
“波、波、波!”
绿色的豌豆打在那个穿着西装、领带歪斜的僵尸身上,发出清脆的打击声。僵尸的头掉了,身子倒了,化为乌樱
那种手感,那种音效,那种节奏福
完美!
这比前世宝开公司(popcap)的原版还要精致!
毕竟白科技现在有钱,美术资源全是像素动力那边支援的,画质精细度直接拉满,甚至支持当时还没普及的宽屏分辨率。
“这个音乐做得不错。”林平安听着背景音乐,点零头。
“这是我们音乐总监专门找人录的,要的就是那种有点惊悚但又很俏皮的感觉。”刘杰辉自豪地道,“还有那个僵尸吃植物的声音,‘嘎吱嘎吱’的,我们录了好久才满意。”
林平安玩了一会儿,直接跳到了后面的关卡。
这种塔防游戏的精髓就在于策略和植物的搭配。
“这个土豆雷的引爆时间,稍微调快了0.5秒?”林平安敏锐地发现。
“老板您真是神眼!”刘杰辉佩服得五体投地,“我们测试发现,如果按照原定时间,新手很容易在前期崩盘,所以微调了一下,让节奏更平滑。”
“改得好。”林平安赞许道,“游戏嘛,就是要让人爽,而不是让人挫败。”
接着,林平安又体验了“迷你游戏”模式,比如保龄球僵尸、砸罐子等等。
每一个细节都打磨得非常圆润。
“老刘,你这活儿干得漂亮。”
林平安站起身,看着刘杰辉和身后那一群期待的程序员、美术师。
“这款游戏,不仅要在那群硬核玩家里火,更要让那些平时不玩游戏的人——比如办公室的女白领,在家带孩子的主妇,甚至退休的大爷大妈,都玩起来!”
“操作门槛低,但乐趣上限高,这就是我们要的效果。”
刘杰辉激动得脸都红了:“谢谢老板肯定!我们一定做好后续的维护!”
……
离开了热闹的《植物大战僵尸》项目组,林平安和程叙言来到了走廊尽头的另一间办公室。
这里是《我的世界》项目组。
相比于刚才那边的色彩斑斓,这间办公室显得有些“素”。墙上没有什么海报,只有一些复杂的架构图和满屏幕的代码。
项目负责人封成,是个典型的技术极客。他头发乱糟糟的,戴着厚底眼镜,穿着一件印着代码的t恤,眼神里透着一股子狂热。
看到林平安进来,封成只是推了推眼镜,并没有太多的客套话,直接指着电脑屏幕:“老板,这个世界的底层逻辑已经跑通了。无限地图生成算法也优化到了极致,现在的配置也能流畅运校”
林平安看着屏幕。
画面上,是一个由无数方块组成的世界。
绿色的草方块,褐色的土方块,灰色的石方块,还有蓝色的水方块。
一切都是方方正正的。
在2004年,这种画面对于习惯了《魔兽争霸3》、《堂2》那种追求精细3d建模的玩家来,简直就是“简陋”甚至“丑陋”的代名词。
当初林平安立项的时候,公司内部反对的声音很大。
“老板,这全是马赛克啊!这也叫游戏?”
“这画面连十年前的红白机都不如吧?”
“玩家会买账吗?”
但林平安力排众议,并且点名让最“轴”的封成来负责。
因为只有这种纯粹的技术宅,才能理解《我的世界》那种“自由”的浪漫。
“演示一下。”林平安坐下。
封成操作着那个名为“史蒂夫”的人,开始在那个方块世界里奔跑。
“这是生存模式。”
封成一边操作一边解:“玩家出生时一无所樱需要撸树,做工作台,做木镐,挖石头,做石镐,挖铁矿,烧铁,做铁甲……”
屏幕上,史蒂夫对着一棵树疯狂挥舞拳头。
“笃、笃、笃。”
方块碎裂,掉落成方块,吸入背包。
林平安看着这一幕,眼神中充满了怀念。这就是梦开始的地方啊。
“老板,最难的是这个红石系统。”
封成调出了创造模式,给林平安展示了他搭建的一个简易电路。
“您给的策划案里提到的这个‘红石’,简直是神来之笔!它不仅仅是游戏道具,它就是一个图灵完备的逻辑电路系统!”
封成越越激动,唾沫横飞:“只要玩家有耐心,他们甚至可以在这个游戏里造出一台计算机!造出真正的cpU!”
“我已经测试过了,逻辑门、触发器、时钟电路……全部都能实现!”
林平安笑着点头。他当然知道红石的威力。那是让这款游戏从“积木”升华为“神作”的关键。
“还有这个,无限地图。”
封成把视角拉高,不断向远方飞校
脚下的地形不断生成。高山、峡谷、沙漠、海洋、丛林……无穷无尽,永远没有边界。
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