青学网球社正选选拔的第二下午,阳光渐渐染上暖橙色,斜斜地洒在3号硬地场上。经过1半的淘汰,c组的比赛终于来到最后一轮——胜者将成为c组第一,直接晋级正选;负者为第二,同样能拿到正选名额,但这场“组头名之争”,却比之前任何一场都更受关注。
场边的观众比昨多了一倍,手冢国光和不二周助站在最前排,手冢手里拿着笔记本,眼神锐利地扫向球场;不二咬着苹果,嘴角带着淡淡的笑意,显然对这场对决充满兴趣。《网球周刊》的芝纱织和井上守举着相机,镜头对准球场中央,连龙崎教练都放下了手里的折扇,专注地看着即将上场的两人。
堀尾握着圣主球拍,站在场地一端,暗金色的拍框在夕阳下泛着柔和的光。他的对面,菊丸英二正蹦蹦跳跳地热身,红色护腕随着动作晃来晃去,绿色的头发在阳光下格外显眼,嘴里还哼着轻快的调子,看起来活力十足,却没丝毫放松——毕竟,眼前的对手可是赢了桃城武的一年级黑马。
“堀尾,终于要和你比了!”菊丸停下热身,对着堀尾挥手,语气里满是期待,“我可是特意留了力气,准备好好打一场!”
堀尾回以点头,心里却不敢大意——他清楚,菊丸的“特技网球”和他之前遇到的都不一样,那是真正达到A+级的技巧,远比b级、A级的特技更难应对。
在裁判抛硬币的间隙,堀尾悄悄激活系统,光幕上瞬间弹出菊丸英二的详细属性,每一项数据都印证了他的猜测:
【姓名:菊丸英二】
【等级:A+级(单打:A+初级;双打:A+中级,需与特定搭档配合触发)】
【核心属性:力量75点(单打)\/82点(双打,搭档加成),敏捷130点(关东国中组顶尖),耐力110点(单打)\/125点(双打,默契续航),反应128点,精神力98点】
【核心技能:
1. 特技击球(单打):包含网前假动作、空中转体截击、反向削球,可随机切换击球轨迹,预判难度提升60%;
2. 分身术雏形(双打):与搭档形成“视觉盲区”,仿佛同时出现在两个位置,需大石秀一郎等特定搭档触发;
3. 单脚碎步(通用):移动速度+30%,可在1秒内调整3次方向,覆盖全场无死角。】
【系统评价:青学“特技网球第一人”,单打依赖技巧与速度,耐力为短板;双打时与搭档形成“1+1>2”效果,实力跃升一个档次,是青学双打核心之一。】
“果然,双打才是他的强项,但单打也达到了A+初级……”堀尾心里了然,敏捷130点意味着菊丸的移动比龙马还快,单脚碎步更是能让他轻松覆盖全场,最棘手的是“特技击球”的随机轨迹——这对依赖“羊符咒预知”的堀尾来,无疑是最大的挑战。
他立刻调整状态:激活羊符咒4级(可记住对手5个击球习惯),重点捕捉菊丸的动作细节;鼠符咒5级动态视力拉满,确保能跟上快速移动的菊丸;圣主球拍的“技能加成25%”同步生效,为后续的反击做好准备。
“比赛开始!菊丸发球!”裁判吹响哨子,这场“技巧对决”正式拉开帷幕。
菊丸的发球和他的人一样,充满了“技巧副——他没有用全力,而是发了一个“网前旋球”,网球擦着球网飞过,落地后突然向外侧弹起,直奔堀尾的反手位死角。
堀尾靠动态视力勉强捕捉到球路,快步向网前冲去,反手切削回球。可菊丸的反应更快,单脚碎步瞬间启动,几乎是在堀尾击球的同时就冲到了网前,球拍轻轻一碰——球在空中划出一道诡异的弧线,居然从堀尾的头顶飞过,落在他身后的底线内。
“15-0!这是特技击球里的‘头顶假动作’!”场边有人喊出声,不二笑着点点头:“菊丸的假动作还是这么难防。”
接下来的几分,菊丸彻底展现了“特技网球”的威力:他时而打“空中转体截击”,身体在空中旋转180度后击球,让球路完全反向;时而用“反向削球”,明明看起来要打直线,球却突然向斜线飞去;最夸张的是一次“网前三连假动作”,连续三次假装击球,骗得堀尾来回跑动,最后轻轻一碰,球落在空当里。
15-30、30-40、菊丸拿到局点!堀尾的额角渗出冷汗,羊符咒虽然能记住菊丸的击球习惯,可对方的特技太随机,5个习惯里有3个是假动作,预判误差越来越大。他深吸一口气,突然想起“猴符咒2级”的技能——动作模仿,可短暂模仿对手的基础动作。
就在菊丸再次准备用“头顶假动作”时,堀尾激活猴符咒,瞬间模仿了他的“单脚碎步”——移动速度临时提升30%,他提前冲到网前,等菊丸击球的瞬间,用“正手截击”把球打回菊丸的反手空当。
菊丸愣住了,显然没料到堀尾会模仿他的动作,仓促间回球下网。“平分!”裁判报分,场边爆发出掌声,手冢在笔记本上写下:“堀尾,掌握动作模仿技能,适应能力强。”
接下来的几分,堀尾靠着“模仿碎步”和“动态视力”,渐渐适应了菊丸的特技节奏。他发现,菊丸每次用“空中转体截击”前,右脚都会先踮一下;用“反向削球”时,球拍会向内侧倾斜15度——这些细微的习惯,成了破解特技的关键。
当堀尾用一记“火焰旋转蛇球”赢下最后一分时,裁判吹响了哨子:“Game!堀尾聪史胜,局分1-0,比分6-4!”
菊丸走到场边,擦了擦汗,却笑得更开心了:“哇!你居然能发现我的动作,太厉害了!下一局我可不会再留手了!”
第二局开始,菊丸果然加快了节奏——他不再频繁用假动作,而是用“单脚碎步”全场跑动,配合“快速特技击球”,每一分都要和堀尾对拉10拍以上,显然想靠速度消耗堀尾的耐力。
可他没想到,堀尾的耐力属性高达135点(马符咒3级加成),比他的110点强了不少。第一分,两人对拉15拍,菊丸的呼吸开始微微急促,堀尾却依旧稳定,用“风墙防御”减缓球速后,打了一个网前球,菊丸跑过来救球,却因为体力消耗,脚步慢了半拍,球擦着球拍飞了出去。
“15-0!”
菊丸不甘心,开始尝试更复杂的特技——“分身术雏形”,虽然没有搭档配合无法完全触发,但他通过快速移动,在球场两侧留下残影,让堀尾误以为有两个菊丸。堀尾的动态视力瞬间拉满,死死盯着菊丸的本体,激活精神力压制(轻微干扰对方专注力),终于在第8拍时,打了一个“蛇符咒隐身球”——网球进入半隐身状态,菊丸看不到球路,只能盲目挥拍,球下网。
“30-0!”
接下来的比赛,成了堀尾的“破局秀”:他用羊符咒记住菊丸的6个击球习惯,提前预判特技轨迹;用猴符咒模仿碎步,跟上对方的移动速度;用蛇符咒隐身球,破解菊丸的视觉干扰;圣主球拍的“技能加成”让他的火焰重炮球速达到240km\/h,好几次都逼得菊丸只能勉强救球。
菊丸的耐力越来越跟不上,单脚碎步的速度慢了下来,特技击球的失误也多了起来。当比分来到5-3时,堀尾拿到了赛点——菊丸发球,用了最后一次“空中转体截击”,堀尾提前预判到落点,激活牛符咒力量爆发,用“火焰重炮”回击,球擦着菊丸的右侧边线落地。
“Game!堀尾聪史胜,局分2-0,比分6-3!c组第一,晋级正选!”裁判的哨声响起,全场爆发出雷鸣般的掌声。
菊丸瘫坐在地上,大口喘着气,却对着堀尾竖起了大拇指:“你赢了!你的网球好厉害,尤其是那个隐身的球,根本看不到!”
堀尾走过去,伸手把他拉起来:“菊丸学长的特技也很厉害,要是双打,我肯定打不过你。”
场边,手冢合上笔记本,眼神里闪过一丝认可;不二笑着:“又多了一个有趣的学弟呢。”井上守快速记录:“青学新生堀尾聪史,连胜桃城、菊丸,c组第一晋级,实力强劲”看台角落的南次郎也忍不住点头:“这子不仅力量强,技巧也能跟上,有点意思。”
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