底层玩家对货舱进行探索的时候,喻千惠4人也在游轮中上下探索。
靠着喻千惠“金卡用户”的面子,除了驾驶室和npc船员的私人宿舍等极少数地方,他们都可以自由来去,就连货舱也是如此。只不过他们看到的货舱真就是装货的。
“绝对有密室。”
柯铭在货舱四处轻巧寻找,试图找到暗门、机关或者隔墙。
他们这一路“逛”下来,只在一楼的普通舱房见到过几个人,但1楼的舱房全部加起来也不到50间,还未抵达全部玩家数目的一半。
而且他们见过的人头顶没有昵称,全是npc,很显然,玩家们肯定不在这里,大概率还是在货舱,或者更隐蔽逼仄的地方。
但新海城的npc既然敢给他们看货舱,自然是有准备的,即便有柯铭这个找线索的好手在,几人也的确没有找到什么通往秘密地方的暗门。
只可惜,npc们千防万防,防不住喻千惠找人不靠眼睛不靠耳朵,“创造”的本质是从无到有,创生物品与生命。
塞斯多忒的创造是基于她的【海之权柄】而共存的,在海洋环境中能得到最大的加成,而喻千惠现在拥有的创造,则得到了【箱之权柄】的加持。
而游轮和游轮内的空间,就是一个个相互嵌套的大箱子,她以前只是箱女的时候都可以开箱搜箱,现在针对性地找有生命活动痕迹的箱子,再容易不过了。
其他三人不能进入顶层,几人干脆就聚在柯铭的1号房,然后等待喻千惠一个一个“箱子”感应过去。
她几乎只是闭眼了几息的功夫,就确定了位置。
“找到了。”
喻千惠定位到玩家们所在货舱位置的时候,身处货舱的玩家已经不像先前那样保持着戒备但还算平和的气氛了,因为有更多关键的线索被发现。
96个玩家数目不少,像左左这样拥有个人觉醒职业的都有好几个,更何况其他靠职业卡觉醒的普通职业。
而货舱就这么大,线索就这么多,没几分钟就被上上下下翻了个底朝,有什么线索发现也根本瞒不住。
大家把线索拼一拼、凑一凑,就得到了以下信息:
1、货舱里一共有116人,20个npc,96个玩家,npc们的目的与玩家的主线一致,前往新海城打工谋生。
2、货舱里有不少沾满血的衣物,以及一些像手表、鞋子一样零碎的生活用品,共同点是都染满了血迹。
3、货舱里没有任何信号,无论是玩家还是npc,从基金会世界观获得的宇宙手机都没法联通任何网络信号。
4、货舱在渗水,虽然渗得不算特别快,但玩家们载入时货舱内就有水渍,那时他们只以为是水残留,后来才发现是渗漏,渗漏的海水在他们搜索的过程中已经积到脚踝。
这些线索单看没什么,合在一起,结论不言而喻:
珍珠矿工这个多人生存副本的生存难点根本不在赚钱讨生活上,而是别的更直观的生存压力——暴力、死亡、阴谋。
而这个逼仄的货舱就是副本给他们的开局杀。
这里的空间虽然足够他们一百多号人落脚,但此处货舱完全是密闭的,唯一的渗漏处又是贴着海水,水能灌进来,氧气却不行,不仅没有缓解生存压力,反而进一步压榨了可供呼吸的氧气的存在空间。
而在场的玩家们竟然没有一个是二刷的,都是【珍珠矿工】的新玩家,没有人知道这艘船还要航行多久,而氧气又会在什么时候彻底不够。
这种无法确定的、无形的压迫感,比迫在眉睫的危机更容易让人恐慌,尤其是在场的不仅有玩家,还有npc的时候。
大家都是出生于和平盛世,成长于有道德、有秩序的现代社会的正常人,只要不是生性格扭曲,极度利己和反社会,不到万不得已、你死我活,没人会主动对其他玩家下手。
但npc就不一样了。
乐园降临已经四年,无数玩家或者玩家的亲朋好友折于副本,死在第四乐园,npc对玩家们来,就是助纣为虐的帮凶,玩家们会装出样子从npc处打探情报、获取信息,甚至利用npc达到自己的目的,但没人会像喻千惠一样真的把npc当朋友,当和自己一样活生生的人。
所以,在意识到危机是氧气不足的时候,几个行动果决,心狠手辣的玩家就直接先下手为强,弄死了几个npc。
没破壁的普通npc们虽然不像玩家们知道副本,但他们也不是傻子,玩家杀他们,他们也会反抗,发现人数劣势,反抗无效后也会躲逃——毕竟不是所有玩家都愿意在副本尚未正式开始的时候杀掉可能还有未发掘的价值和作用的npc的。
他们或许不会伸出援手,但npc在他们之间逃窜时,他们也不会额外浪费精力和道具、技能去抓捕。
于是场面就这样乱了起来,逃窜的npc们浑水摸鱼,已经下了手,拉了仇恨的玩家在后面追撵,更多的玩家事不关己,或者主动避开混乱……
喻千惠四人进入这处货舱的时候,见到的就是这种局面。
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