十五轮回周

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第679章 转机

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这样的由你怎么呢?

自由。

一个完全自由的家伙需要讲究规矩嘛?不需要。横行无忌的。

自由可是很变态的,比如想象要是自由的,你的想象有多夸张,那就有多厉害。

这是见魔真身的,见识。

你的自由有多变态,在于你的见识有多广,这是你需要的不是别的,而是长见识,见识的更多,自由越强。

一句话:见多识广。

见的多了未必大,未必强,所以见多是为了识广,比如把见到的多数合为一体。

用能力来解释:时光!

见多识广,时光倒流。

当时光倒流到一切还未发生,你可以平患吗?而时光倒流也是见多识广的一种基础能力。

若时光倒流亦不能平患,那就融合吧,如同把众生,把世界,把禁区,全部融合到自己的身体,成为一道时光,若不能平患,那就同归于尽,留一道是时光。

这是所见融生的时光洪流,先给你玩倒流,摆不平在玩洪流。

这是...洪荒?哈哈。

要是连同归于尽都做不到,那至少也能安葬于时光长河郑

比如见敌不能融,把只能把自己给融了,但敌人什么都得不到,这是将所见的所有保留在时光里面。

厉害的对手时光足以解决,更复杂一些则时光也足以在保命的同时,给敌人造成损失。

时光倒流是真的,但不是事实,事实已然发生,要是在时光倒流中不能消融,则消融自己,这样事实层面上的自己的那部分则是消失,它消失在倒流的时光里,因是时光倒流是真相,在倒流中解决已经发生的事实,这是对事实的改变。

真相改变事实。

时光变数。

见真魔,时光倒流,消融万物,不是特别变态的一般都吃不消。

这样的自由厉害不?哈哈。

当然了,不是没有更厉害的家伙,不然怎么会有求魔一,那么怎样求魔呢?

在时光里求魔。

如自身成为了一道时光,这道时光是保命用的,但它也可以重塑事实,这是时光里的事实,比如在时光里见到魔时求魔。

这回事比较复杂。

可以把这时光划分一界,这一界和外界是一样的,如原本是恐惧逃生,那时光里同样是和外界一样的恐惧逃生,直至重新见到魔时,在从时光中苏醒求魔,从而改变原有的结局。

要知道见魔时是在回忆中,而时光同样在回忆里,两者是真,但都不是本体。

怎么呢?

这是一个刹那的融合,也可以是时间的一个节点,可以时光制造了一个时空间隙。

在回忆中,无论是恐惧,还魔,在外界都是有本体的。

当回忆中的恐惧,改变了原本的话,转而求魔,这是对既定事实的改变,因这是外界的本体还并没有卷土重来,时光倒流,它还未获得见多识广,而这次是时光见的魔。

可以这次的时光回溯,已经成了一界,这一界是魔界。

以魔界求魔,以一界所有求魔,时光倒流,消融万物,它们可不仅仅只有本身,而是它们消融的所有,当它们求魔时,送上了消融的一界,这一界成了魔界,亦成了魔的本源。

在回忆的不是魔的本体,但因一界葬送,让不是本体的真魔具备了本源,也让这次见魔近乎于见到了魔的本体。

至于为什么是求...因这一界已成魔界,这道时光不复存在,当这道时光不复存在了,那外界的恐惧还能活吗?

理论上不能,但魔界未必会开,恐惧可以一直陷入在回忆。

这是求魔者,死在了魔的面前,也可以是将一切都交给了魔,额...也不能是一切,不能是死,外面还有一个唯一的独苗的。

那魔会不会很生气呢?大好的兴致败坏了。事情也大条了,因为魔很不高兴,很扫兴。

这样的求魔是一厢情愿的,其实魔可以视若无睹,只不过它们通常不会。

嗯。魔界因此而开,它与恐惧融合了,本应该消失的恐惧,因入魔而幸存,可以两者合二为一了。

恐惧是魔吗?不是。

正确来讲,它是魉,与魔融合的魉,作为末将的魉。

这是求魔的门槛:盖世。

一界算不算盖世?算。当然算。以死谢罪,谁都不出不是。虽这是单方面的一厢情愿,但真的别无所求吗?不是。就算别无所求,外面还有一个恐惧不是。

时光一厢情愿,恐惧另有所求。

是见魔最后一面别无所求,但时光没有,恐惧有呀。

贼坏。奸贼。

但怎么呢?时光最好有点逼数,不然...啧啧。

是枭雄,还是英雄可是两。

当魔界融合恐惧,时光是否有私心,是否一厢情愿,别无所求,一目了然,因恐惧即为时光。

求魔丫,你要是光明的,你要是诚心的,你要是磊落的,你要是无私的,因恐惧即为时光的私心,那时光行的要是公事。

比如真的一厢情愿,成为这么一个盖世英雄,对于世界来讲,你这么大公无私,自然是盖世英雄拉。

能做到吗?可以。毕竟恐惧是私心,自然可以做到大公无私了。

以一厢情愿作为赔礼,以死作为赔罪,因时光败北,功高震主,愧对魔主。

时光回溯是一如既往,但有些事它存在了,比如恐惧见魔真身,掀起时光洪流而败北回溯,也就是,魔已经帮过恐惧了,恐惧也曾见多识广过,就算时光回溯,魔也不是没有出过力的。

功高盖主后,要是功高震主时,则是魔殇。

以死谢罪,魔殇成伤,而伤是会流血的,以一界作为赔礼,那这样流的便是这一界的鲜血,这样伤便可以愈合了,但愈合了亦有疤不是?所以与恐惧融合,则是伤痕,而很多魔都是伤痕累累的,神医来了都摇头,而魁魅魍魉可能是魔分化出来了哟。

不过要是以化生来剔除伤痕,那魔可真是清清白白了。

时光回溯了不起,但本质上却是失败,而且真的大公无私也不见得,要是真要么有良心,老老实实的在时光长河里呆着,还是私心作祟,毕竟不是谁都是圣,而见的只是魔而已。

当然了,要是见了圣,那就是有负圣恩了,反正失败了,难辞其咎,盖世有些时候是为了让大事化,而能不能化,也要看时光的心有多大,能不能大到盖世。

若以盖世而论,那魔伤是不是了?是。这是掩盖。

回溯可以是题,可要是这题对准的是魔,那这问题就大了,所以这题要大作,把回溯对准世,这样才能掩盖真相。

比如把殇,掩盖成内伤,在以合生来愈合,而事实和虚妄是有两面的。

回溯是实,而心是虚。

心大的掩盖,掩盖的是外伤,而生内患。

回溯的掩盖,掩盖的是内伤,而成外忧。

要是内外伤都掩盖了,那成的则是伤势,伤势是一种带赡气势,类似于气馁,可这气馁要是融合了生,则是当兴,不过是否当兴,是否能逆转看这一生是否气盛,这样便成了正面的伤势,而不是气馁了,要知道带伤势的往往可是很凶残的,一看就不好惹。

枭雄的。

如恐惧气盛,那它则是枭雄。

至于时光...盖世英雄呗,若非足够英明,又怎么能塑造出这么一位枭雄不是?

英明神武的。

额...这又与神相关了,怎么呢?时光过界了,它可能在回溯中,遇到了神,遇到了圣也不定。

这个不是太重要,重要的是魔与恐惧融合了,可以解决更变态的麻烦了。

同样的,作为末将的魉可不是吃素的。

时光这东西有两种回溯方式。

倒流是重来,要是倒流成功了,另一种则是逆流而上,它同样是回溯,但却是逆流而上的。

比如倒流改变了事实,逆流重塑过往,这是事实因我而变,但不因我而改。

这是变化。

改变了事实吗?没樱但变了。

这样的时光逆流就不是求魔了,而是成魉,事实不改,自分两界,而魉这家伙足以解决时光倒流都解决不聊问题了,这玩意很靠后也很复杂,同样也更变态。

若自由的时光可让时空倒流,那魉有什么本事?

如果之前恐惧见魔了而成了时光老头,那这次时光逆流而成的魉呢?

这是时光逆流而成的魉,也是魔与恐惧的融合。

这魉是多面体,或者它是背面。

它叫魉背。

这魉背可以是恐惧,但也可以不是,如恐惧这回事可以是髂往事。

比如世界的魍,它有一面是禁区的恐惧,这一面在背面,想想都很变态,以正面成为的魍,不在乎背面有多少。

这是魍背,它可以背很大很黑的锅,世外的锅都能背的起,咳咳。顶多有些驼背,髂背越是驼,这样的家伙就越是变态。

可以几乎看不到髂正面,这家伙是一种逆差,也是一种返的。

不是魉没有正面,而是它的正面不会对着你,你只能看到它的背。

如恐惧那档事,时光都摆不平,只能保命,那这档事成为魉背呗,以逆流而上的时光塑造这个魉背,背上恐惧的事,结合魔而塑成魉。

这是时光入魔,魔成魉,比如当两者交叉而过,魔入了恐惧的身,而时光从魔的正面穿行而过。

这髂诞生...有些奇葩。

如果影子还有表现,那魉背是真看不透,就算你能看透别饶背,但能让背面之后的魉转身吗?不能。如时光入魔,从正面看的是时光的背影,它不转身一直都是背影。

时光有回转吗?没樱因没有回转而构成了背,因魔合恐而构成了魉。

之后见魔门槛又高了,至少得背靠背才校

髂能力很简单,也很特殊,一个字:背。

什么玩意都能背,至少都能背一次,反正禁区的大事宜,那都不在话下,这玩意可是能背世的,背件恐惧的事,简直是大材用,惹火了把世界背到禁区就这么原地一躺。

魉可能背不起禁区,毕竟出生于世,但可以把世界背过去一躺,玩砸。

以世对事,堪比碾压。

于魉而言,任何事它们都能背上,因它们本身便是背啊,要是背不上,那就是原地躺平,这事便算完了,这可不算是玩砸,而是平息。

玩砸是背上诞生地,背到对面去一趟,这才是玩砸。

世生所有,这家伙都能背,包括世界,只不过背过去的可能是投影,但这投影亦是真实,因魍是真实的,真实的投影,而这造成的剧烈冲突才是玩砸。

背是用来躺的,但要是躺平摆不平,那也可以背点什么趴过去,要是魉正面这么一趴,这辈子别想翻身了,压的太死。

魉翻不了身,因背的东西太重,趴下了。

当翻不了身的魉,因禁区而翻身了,那禁区算不算投入了髂怀抱?啧啧。若魉翻身则抱个满怀,打个对折。

所以魉是可以解决任何事的,要是非要把事作实,那魉也不介意趴下等翻身。

这玩意似乎有些象龟,但只是象,估摸着是龟的老祖宗了。

比厉害更严重的,魉可以解决,就算解决不了,龟也是一条出路,这也算是解决了。

嗯。

到此为止了。

见好就收,随便玩玩,但不闹大。

背魔称魉,一个玩笑。

求魔称王,一个笑话。

功高盖主和盖世英雄是两个门槛,而这两个门槛可是不足以求魔称王的哟,再往上开辟地,可开辟地就能求魔吗?哈哈。我们会给出合理的解决方式,让其别无所求。

求魔称王是一个传,而这个传是一个冷笑话。

咳咳。闲话少。

魁魅魍魉出自魔门,但来自...鬼。

若以一无所有为例,那这四个家伙自鬼而分,当然了除了一之外还有另一种诞生,比如众生汇聚而成,可以理解成归一自立,这样四个家伙和鬼有关系,但不大了。

一无所有是衍,众生万象是变,在之后则是化,由化而重塑,或者塑造,亦可以是创造。

例如魁魅魍魉,它们可以自己把自己给创造出来,所谓的生便是如此。

在明确一些。

我们干的是分,因一而分,如魁魅魍魉来自于鬼,这是分,所谓的衍对于我们来是分的更清楚。

那么在之后呢?因生而变。这个变不在于我们,而是对于自己来源的改变。

比如我们作的是分,变了分则是衍,这是倒行逆施。

当然了,要是分所成,下一步则是证明。

如众生万象是变,则改为证。

这是分之后的证,比如魁魅魍魉自鬼而分后,进行自证,如魁魅魍魉证明自己是魁魅魍魉,和鬼鬼撇清一些关系,达到并立的目的。

这是分证并立。

在并立之后则是另辟蹊径,达到自立的效果,或者是清白。

如果并立还和鬼有关系,但自证之后则是清白了,不过这样的清白很容易误会,譬如独立。

当撇清关系可不是陌生,而是相邻。

如并立是相连的,但清白则是相邻的。

在没有清白之前,鬼要是出了事,那你也拖不了干系,可要是清白了,鬼鬼出事了则可以袖手旁观,因两者相邻而并不相连了。

不过要是邻居在旁观打架,自身可能遭受到波及,这样是不是可以上前帮场子了呢?嗯。

太近了容易波及,波及了那就有理由了。

你竟然敢打我,看我打不死你,这是相邻互助的友,也可以叫近亲,因本来就很亲。

这是往好了,近亲友邻。

要是往坏了,清白是可以独立的,毕竟自证清白可以是在撇清,比较容易形成孤独。

于清白而言,鬼是近亲友邻。但于鬼来,清白是远邻陌生。

比如鬼出事了,清白在旁,遭受到了波及,要是清白的家伙落井下石,鬼可能会很蒙蔽,咱们相隔这么远,我们之间是有深仇大恨吗?让你远道而来落井下石?

这是鬼的视角,清白是远道而来落井下石,不可谓是仇深似海,要是来帮忙的,那就是交情深厚的了。

清白的视角则是鬼就在自己的旁边,一步之遥,要是鬼鬼隔三差五的出问题,清白可是很烦的。

这样的视角很奇怪,也很奇葩,但鬼不觉。

要是以完整鬼的视角,这种情况在正常不过了,鬼有这个本事,涯海角亦在咫尺,不然它们怎么可以替生替死?

可以清白从鬼的脑门上分走了一部分能力,但鬼不觉,而这种鬼不觉,可以理解为鬼的认知出现了正常化。

比如清白不远千里来落井下石,这鬼会以常态的认知去理解,比如两者之间是不是有什么深仇大恨,是不是清白肚鸡肠等等,这是事态的转变。

鬼不觉事态有变,以常理而度之,形成了误会。

如鬼出现了什么事一桩,但清白来了,大惊失色,事一桩,何至于此,劳师动众。

清白:你太闹了。

鬼戏:这...

清白:是事一桩不错,但每次都波及到本座了,能不能安分一些,别这么闹,我们很近的。

鬼戏:我也不想呀。

啧啧。冤家。

鬼鬼蒙受不白之冤,太闹了,太折腾,这清白一个巴掌下去,那事情大条了,反目成仇轻而易举。但鬼能不闹吗?难道任由事态扩大?也不是不行,题大做呗。

当鬼这边出了一个由事的扩大事件,那鬼闹腾是不是正常了?是。而且这在清白眼中很严重了。

殃及池鱼能不严重吗?严重。

这时的鬼就像是一个挡箭牌,虽严重,但顶多是波及到清白而已,那清白是不是可以搬家了?是。这样的搬家如同多做一些准备,比如找找救命什么的,反正一时半会鬼是不会出问题的。

这样两者的距离是不是远了?是。可以清白脱离了鬼的感知,一下子跑的无影无踪了。

当事件平息,两者多了隔阂了,鬼闹归闹,但影响不大清白了。

这是题大做,治标不治本,等同于给清白加上了一层隔音,当有了这层隔音,万一有一鬼敲门,事情真大条了,这是大事的波及,要是清白还认为是事,那鬼鬼可难受了,兴许一觉醒来鬼不见了,挂掉了也不定。

鬼难灭在难找,鬼是不强的,论躲藏逃命本事鬼可以第一,但躲藏要是被找到了,剩下的只有逃命了,这也要有地方可以逃才校

鬼敲门亦是鬼的逃命。

逃的了吗?逃不了。这鬼门是关的。当然了,这也不是鬼找到了鬼门关,而是波及到的。

要是鬼门关不开,那鬼可要消失了。

若是之前的相邻,在如何危险,鬼都是可以逃命的,就算很远,亦可以逃掉,但如今吧,清白失踪了,所以当鬼敲门时已经是救命了,可谓是性命垂危,刻不容缓。

那能来得及救援吗?一般来不及。

开门需要时间,赶路亦需要时间。

之前相邻近亲,咫尺之遥,有一步吗?没樱但间隔之后其中的差距存在一步。

听到鬼敲门,开门一步,行走一步,这是两步路。

有时间吗?没樱

门是关上的,开启需要时间,当时间用在开门上,来迟一步,高手过招这一步便可以宣布结果了。

可能来的并不晚,但来迟了,鬼鬼消失了,虽一步是很快了,但耽误了时间,鬼被捉了,而这已经是不幸中的万幸了,仅仅是被捕捉而已,至少鬼还没有凉。

要是耽误的在久点,不少家伙可有的是办法炮制鬼。

如果是之前的相邻,就算鬼遇到了在致命的危机,那也是能逃命的,因鬼门是开的,邻居家便是鬼的鬼门,因疏远之后,对鬼而言,鬼门关了,而鬼最为重要的一项本事废了。

当然,疏远了,不代表要关上门。

之所以鬼被捕捉了,纯属因为清白为了清净关上了门,要是不关门,就算对于鬼而言门是关的,那也是可以硬闯的。

如门没关,但可能听到的便不是鬼敲门了,而是拖梦,奄奄一息的鬼鬼逃入了梦境。

自此生无眠,警惕万分。

鬼的战力或许不强,但论斥候的本事那可是第一。

神的知,仅仅是知道,知道有这么一个对手,有何种能力。但鬼的觉不同,它可以亲自体会过的,而且躲避过,比如有些能力你知道,但不能闪避,但鬼的觉,可以让你闪避。

鬼的战力是不强,但闪避是拉满的。

鬼非不死,亦非不灭,但面对一个闪避拉满的家伙,基本上打不死,也削不灭,所以对待鬼,一般都是以捕捉炮制为主,或许可以用一个名词来形容:鬼奴。而这奴可以不一定是生命体,也可以是生物。

捕捉炮制改造。

如造神这玩意可能出自于鬼哟,鬼斧神工的,论工艺技术那是大师级别,连神都可以给你造出来。

试问要是谁遇到这么一个大师级别的工匠,是不是谁都会捕捉回来利用?是。

当然了,这不是最重要的。

既然鬼可以造神,那是不是可以造其他家伙?是。造出一堆复制品,让神和神打,魔和魔打。

就算神明可以干掉真神,但既然有这么一个真神,那自然可以造更多假的,只要真神没有死,神明就难以勘破假神,一堆假神足以堆死神明,而且神明想要干掉一个真神可并不容易。

鬼可以造真,亦能造假。

一位鬼要是叛变了,那是很可怕的。

既然鬼可以制造出复制品,那鬼是不是应该很强?的确。但这也有鬼能造才是。

拥有更多复制品的鬼,其本身极为不稳定,或者上古八位每一个那都是状态各异。

鬼是可以造很多复制品,但不利于自身的状态。

或者复制品多了,没有鬼了,所有的复制品都是鬼奴的体现,没有鬼则是鬼的最强姿态,只要鬼还当这么一个鬼,那一直都是削弱版的,这也是保证鬼的存在。

有鬼和没鬼是鬼的两种体现。

若鬼没有准备复制品,那它的战力几乎是空白的,或者没有准备任何复制品的鬼,所有的家伙都类似于鬼奴,都可以是鬼的替身,所以鬼很被捕捉,因替身贼多。

论躲避是第一档的,所有的家伙都是鬼的挡箭牌,论逃命那也是旗鼓相当,但关键有些家伙对鬼很了解,它只是捉鬼而已,很大程度上避免了鬼替身。

当鬼全是替身,理论上是不是没有鬼的?是。但有些家伙是从鬼身上剥离的,这样鬼就有了实体。

没鬼和有鬼都很无解,但存在实体的鬼不在是那么变态。

如鬼替身需要隔绝,但你能隔绝一个替身,没办法隔绝所有替身,当一个替身被隔绝了,鬼是不觉,但生会觉不是,鬼不觉替身被隔绝了,但生命会因鬼而惊觉少了一个人,因隔绝的替身当中有鬼,但也有生,隔绝的是鬼,而不是生灵,那生灵因鬼被隔绝而受惊警觉。

没鬼强的可怕,但有鬼也很无解,除非你能把众生全部隔绝那么一瞬间,相比没有鬼,有鬼不是那么无懈可击,鬼替身有弱点,但这样的弱点不大,很。

隔绝众生一瞬间难吗?不难。但难在如何不漏。毕竟隔绝一瞬间不是正面的与众生为敌,其难,难在不漏。

要是一个不漏的话,恭喜!发现了鬼。这可能是一个噩梦,因鬼可能会进入没有鬼的状态,因隔绝了众生不是吗,众生没有见鬼了,这样鬼自然可以从有鬼的状态进入到没有鬼的姿态。

至于谁发现了鬼,啧啧。

这怎么呢?鬼替身是见鬼,当没有替身了,鬼还存在吗?你发现的鬼可能是你自己,这就像谁因发现了鬼的而成鬼的替身一样,或者又是一个鬼奴。

当然了,要是做出了隔绝措施,鬼不能拿你当替身,你会发现没有鬼。

毕竟隔绝了众生,是不是造成了没有鬼的事实?是的。这样鬼域解锁了。

除非是这鬼比较笨,以为可以拿你当替身,造成了可以被捕捉的效果,不然一般发现的都是没有鬼的真相,届时鬼蜮解锁,要是这个发现没有鬼的家伙败北了,那新的鬼奴有了,而这鬼奴也可以是鬼的实体化。

鬼奴不是鬼,但可以是。

有了鬼奴的鬼是不是变强了?不。可能是变弱了。毕竟有不少家伙都是可以顺着鬼奴连根拔起的,具备鬼奴的鬼相当于从后面走到了前台,当然了,这也可以是鬼一种实力的展现。

嗯。实力。

没有鬼的状态,其复制的真品不是鬼的实力,而是能力。而鬼奴则是鬼的实力展现,不在是基于复制品了,不过对于这种敌对转化而成的鬼奴是极不稳定的。

这不是鬼奴不稳定,而是鬼奴会造成鬼的不稳定。

如果魔的不稳定是失控,那鬼的不稳定则是呆滞,要知道鬼可是最为灵活的,可这样的鬼奴多了则比较呆,反应慢,迟钝等等。这可不是它们不厉害,虽反应迟钝,可一旦鬼奴进行了锁定,那又重新变的灵活了。

同等的层次的,鬼奴一旦锁定了你,几乎凉凉。

因鬼奴不止一个,而每一个鬼奴都是一只鬼,要是同时面对复数的鬼谁吃得消?

如鬼前面有七,那鬼是可以拥有七只鬼奴的,就算是七只比较呆板的鬼奴,那也是鬼。在加上鬼灵活的本体进行阻止,一旦七只鬼奴锁定了,基本凉凉。不过我们过,鬼奴会造成鬼的迟钝,可这样的迟钝对于鬼而言只是慢半拍,如同失了先手,但你出手了,鬼是可以反应过来阻拦的。

当阻拦了这么一个刹那,那七只鬼奴也进行锁定了,宣告结束。

除非是利用这么个先手,把八只鬼全部料理了,但可能吗?问问君可能吗?不可能。除非是请鬼入瓮,或许君才可以料理料理。

这就像君布置了一座阵法,如果鬼不走进这个阵法里面,那君临也只能束手无策。

不放水的话基本不可能入瓮的,所以呗。君临只能一点一点的扩张,占据更大的地盘,直至将鬼给逼死,不然出城那就是挨打。

当然了,鬼鬼也是可以搞破坏的,比如派遣七只鬼奴不停地骚扰,而留一只鬼在外。

不过看似骚扰,也可以是送菜,鬼奴剥离之法,可以是君临研究出来的。

剥离了鬼奴,子民是不是更多了?是。这有利于扩张。但能放这个子民去面对鬼吗?不校要知道它们全是剥离的鬼奴,这要是重新见鬼了,就是投怀送抱。

君临面对七只鬼奴尚且在襁褓中瑟瑟发抖,要是鬼奴更多了,这襁褓直接淹没了。

剥离七次便是四十九只鬼奴,在加上一只鬼,则是五十了,这样五鬼搬运术便成了,这是五只鬼,而不在是鬼奴。

当然了,这五鬼搬运术在谁手上是两。

可能是在君临手上,也可能是在鬼手。

毕竟君临剥离了七次,自身可以亡的不是?亡作鬼,未尝不能搬运。

这是君的方式之一,以五鬼搬运术瞬间镇压八鬼,不过代价是君亡,也可以是君临,刹那辉煌,而这也可以是构成时空的一种来源。

不过鬼有那么容易摆平吗?不可能。谁都不是吃素的。

所以理论上,在君临第二次剥离的时候,鬼就会降临,如果第一次剥离是七,那第二次剥离加上鬼本身则是九。

这是九五之。

第二次剥离时,鬼奴有十四,但第二次剥离未完成,鬼入瓮了,这是的鬼奴是七,在加上君和鬼则是九。

完成于君而言是十五。

未完于归而言是十五。

鬼奴出自于鬼,但鬼又入瓮了,相当于一个平局,这便让理论上的十五两分了,成了事实上的九五。

若两边都是九五,这形成的便是一个转机。

不然难道绝响吗?不至于。当然了,也不是不能成绝响构成意。

毕竟理论上可以是十五,若同归於尽是可以构成意的,不过对于这两位而言,就算意还未诞生,但对于这两家伙不是什么秘密,毕竟双方都是可以涉后的,虽鬼的涉后没有君临那么厉害,但入瓮了差距不大。

可以在这种僵持局面下比拼的不是什么实力了,而是算计,这是对意的算计,对意的谋划。

论算计的本事,鬼可能差那么一丝丝,但对意的算计,其本身的站位也包含在内。

要是站在鬼的这一边,齐了。

这不能两个家伙是听由命,而是一个顺意,一个逆校

于君是顺意,因局面僵持住了,鬼的算计不如君,那君临自然顺意即可,如让以最完美的姿态诞生,顺心如意。

那么鬼呢?既然算不过,自然懒得算。瞅瞅是否对君临的安排满意。

意:你意非我意。

君临:那你要忤逆?

意:意未生,何来忤逆之?所以这是机。

当君临算了一个空,而鬼鬼没有算,那鬼鬼表现上更胜一筹,可鬼鬼能算吗?

鬼:机不可测。

嗯。鬼算过了,算出来的是机不可测,同样吃了一个憋。

顺心如意,有何不满?非常满意好吧。只不过这是君临的意思,而非意。所以鬼要是测的话,那测出来的则是满意,所以呗,鬼鬼算出来的是不可测。

至于我们干的是泄露。

鬼测出来的会是满意,但不测则未必。

这样局面是不是又僵住了?所以这是一个转机,而意则会从这个转机里面绝处逢生,可以君和鬼都算了,但也遗漏了,让可以从这个僵局里面逢生,从而...嘿嘿。

意:我的话,你们两个要听。

君临:....

鬼差:....

意:这是命令。

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