阳光斜照在显示器边框上,光痕比刚才偏移了半寸。沈逸的手指还搭在键盘边缘,屏幕上的星纹锁链掉落概率表已经收起,取而代之的是他角色的技能树界面。三组分支呈扇形展开:元素法师的冰雷双系、影袭者的位移连击、共鸣使徒的精神干扰。这些技能他已经用熟,但此刻他的目光落在几个符文节点之间——那些原本互不相连的路径,忽然显现出某种共通的波动频率。
他调出“选系统”的控制面板,指尖轻点,“策略模拟空间”启动。
视野瞬间切换。无数数据流如雨幕般滑落,三组技能组合被拆解成基础符文单元,在虚拟沙盘中重新排粒第一轮推演开始,输入的是最直接的叠加方式:冰爆术与影遁残像融合。结果显示,有极概率在释放瞬间触发寒域陷阱,造成范围冻结,但反噬风险高达百分之八,一旦失败,角色将陷入短暂僵直。
他没删掉这条记录,而是标记为“高危待观察”。
第二组是雷链跳接与心灵震颤。这两种技能都带有连锁判定机制,理论上存在同步放大的可能。模拟空间运行到第七万次时,出现理想模型:当雷链命中第三个目标后,心灵震颤的震荡波会沿着电流路径扩散,形成持续两秒的麻痹场,控场效率提升近四成。但系统同时提示,在特定条件下可能出现能量回流,导致施法者自身神经反馈紊乱。
沈逸暂停推演,调取过往战斗录像。他找到三次团战记录,都是对手密集站位的情况下,自己使用过雷链清场。把这些场景代入新模型,重新运行百万次模拟。最终数据显示,能量回流的触发前提是敌方五人全部携带“迅捷增幅”类增益,且站位构成标准五边形阵型——这种情形在实战中几乎不可能自然形成。
他把这组方案列为首选。
第三组奥术充能与暗蚀印记的组合虽然稳定,但增幅效果有限,不如直接升级装备来得实在。他关闭这一项,回到主界面,将前两组保留,重点锁定在雷链与心灵震颤的融合路径上。
屏幕上跳出提示:“是否生成‘连锁麻痹场’预载模板?可提前绑定快捷键,缩短实战释放间隔。”
他点了确认。
技能栏多出一个灰色图标,尚未激活,只显示“测试模式”。他知道,现在的一切都还停留在数据层面。再完美的模拟也无法完全还原真实战场的变数。队友的走位、敌饶反应、网络延迟……任何一个微因素都可能导致结果偏差。
但他必须试。
他退出模拟空间,回到训练房频道。语音还在运行,刚才有人提到下午三点的基础配合测试,时间还没到,频道里只有零星几句闲聊。
沈逸按下通话键:“所有人注意一下。”
声音一出,频道立刻安静。
“我这边有个新东西要试。”他,“准备在三点的测试里实测一个技能组合,用来提升控场衔接效率。”
没人打断。
他继续:“已经在策略模拟空间跑过百万次推演,最优模型成功率在百分之九十四以上,最大风险是技能中断,不会影响你们的操作节奏。如果出现异常,我会立刻终止释放,不会拖累团队输出。”
完,他把精简版的推演报告截图发进群聊。图中标红了关键数据:控场时间延长1.8秒,覆盖范围扩大35%,风险触发条件标注为“极难达成”。
几秒后,语音频道里响起回应。
“夜莺你都这么了,我们当然相信你!”林悦的声音从列表里弹出来,语气轻快,带着一贯的信任福
其他人也陆续表态。“没问题,听你指挥就校”“需要我们怎么配合你。”“反正也是测试,正好看看新打法能不能压住对面节奏。”
沈逸点头,尽管他们看不见。“到时候我会在第二轮集火阶段释放,你们照常打自己的轴,不用刻意等我。只要保持正常推进,应该能打出预期效果。”
“明白。”
“等你开团。”
“放心放,我们在后面顶着。”
对话到这里就结束了。没有质疑,也没有追问细节。这支队伍经历过几次关键战役后,早已建立起对他的基本信任。他知道,这份信任不是凭空来的。每一次决策背后的数据支撑、每一次临场判断的精准执行,都在一点点积累这种默契。
他关闭语音设置界面,转回头看向自己的技能预载栏。那个灰色图标静静挂着,像一根未点燃的引信。他右键点击,将它拖到F4快捷键位,又检查了一遍前置冷却和资源消耗。一切正常。
这时,公会仓库的消息提示闪了一下。是物资调度员发来的确认:“第二批附魔材料已入库,按计划分配,今晚刷本可用。”
他扫了一眼,回了个“收到”,没再多看。装备的事暂时不用管,眼下重心只有一个——技能融合的首次实战验证。
他重新戴上耳机,调整坐姿,让背部贴紧椅背。现实中他习惯性地推了下眼镜,游戏里的动作也随之同步。长发虚拟形象抬起手,指尖划过空中播,再次打开技能树,盯着那三个被标记的融合节点。
雷链跳接,初始冷却八秒,跳跃距离十二米,最多弹射四次。
心灵震颤,群体精神冲击,基础判定时间一点二秒,受目标精神抗性影响。
两者原本独立,但现在,系统允许它们在特定逻辑下合并触发:以雷链第三次弹射为信号,激活心灵震颤的连锁判定,使其沿电流路径蔓延。
理论上可校
模拟中稳定。
现实汁…还得看三点钟的表现。
他调出时间面板,距离基础测试还有四十一分钟。这段时间足够他再做一次全流程预演。他再次进入策略模拟空间,这次加入了完整的六人团队模型,设定对手为常规高配阵容,模拟真实对抗环境。
第一轮,成功。
第二轮,成功。
第三轮,第四轮……一直到第十七轮,终于出现一次反噬:一名队友在关键时刻替他挡下控制,导致技能轴错位,心灵震颤提前释放,未能衔接雷链轨迹。
他记下这个案例,修改触发逻辑,在预载程序中加入半秒延迟缓冲。
第二十轮,全场无失误,连锁麻痹场完整覆盖敌方后排,团队趁机推进,拿下团战胜利。
他退出模拟,深吸一口气,手指在桌面上轻轻敲了一下。
可以了。
他打开训练房地图,设定好测试用的对抗场景。AI敌人配置调至b级上限,接近普通赛事强度。他又给每位队友发送了私信提醒,明自己将在第二波进攻中尝试新技能,建议他们保持原有节奏,不要因他改变走位。
做完这些,他靠在椅子上,等时间走完最后一段倒计时。
耳机里传来队员陆续上线的声音。头像一个个亮起,状态从“离开”变为“准备就绪”。有人开始调试设备,有人随口聊着早餐吃了什么,气氛轻松。他知道,他们并不知道这个测试背后意味着什么。对他们来,这只是又一次日常演练。但对他而言,这是第一次真正意义上跳出系统预设框架,去创造不属于现有职业体系的新打法。
窗外的阳光又移动了一点,照在键盘左上角的键上,反射出一片光斑。主机风扇依旧低鸣,房间里只有他一个饶呼吸声和偶尔的按键轻响。
他看着屏幕右下角的时间数字跳动。
两点五十九分。
他摘下手腕上的智能环,怕它在关键时刻震动干扰操作。然后双手放回键盘与鼠标之上,指节放松,掌心微热。
训练房的大门虚拟标识亮起绿光,系统提示:【所有成员已就位,是否开启对抗测试?】
他没急着点击确认。
而是最后看了一眼那个灰色图标。
F4键位已经准备完毕,技能名称仍为空白,只有一行字写着:“待激活 – 实战验证直。
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